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2015年3月 記事 / 日記 / コメント / タレコミ
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2015年3月1日のデベロッパータレコミ一覧(全5件)
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Windows

Windows 10のフラットなシェルアイコン、どう思う?

タレコミ by headless
headless 曰く、
1月にリリースされたWindows 10 Technical Previewのビルド9926では一部シェルアイコンがフラットデザインに変更されており、今後のビルドではデザイン変更されるアイコンがさらに増えていくとみられる。しかし、Windows Insider Program参加者の評価はあまりよくないようだ(Softpediaの記事本家/.)。

Microsoftでは新鮮で現代的な外見にすることを目指してアイコンを変更しているが、新デザインを非常に醜いと感じ、以前のデザインを維持するべきだと考える人が多いという。この新デザインについてSoftpediaが読者に意見を募集したところ、良いデザインだとの意見はごくわずかで、大半が製品版までに別のデザインに変更するべきだとの意見だったとのこと。中には新しいアイコンを見た時点で使うのをやめた人や、Windows XP時代のカスタムアイコンのような古いデザインだとする人もいる。一方、これまでとは違うというだけだという意見や、アイコンのことなどどうでもいいという意見もみられる。

/.Jの皆さんはどのように思われるだろうか。Windows 10 Technical Previewを利用していない方は、Softpediaの別の記事に掲載されているアイコンの画像も参照してほしい。
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教育

余命1年、自分のギークな娘に残すべき教えは?

タレコミ by headless
headless 曰く、
本家/.「Ask Slashdot: Terminally Ill — What Wisdom Should I Pass On To My Geek Daughter?」より

私は90年代の終わりからスラッシュドットでさまざまなことを学んできた科学者で、教育者だ。そして今、私のギークな兄弟姉妹ともいえるスラッシュドットの皆さんに教えてもらいたいことがある。私はステージ4のすい臓がんと診断された。スティーブ・ジョブズやランディ・パウシュを私たちから奪ったのと同じ病気だ。私の状態は治療不能だ。緩和的化学療法が時期を遅らせることができるとしても、現実として私が日常生活を送れる期間は2か月から6か月しか残されていないとみられ、1年以上は生きられない。

私は刻々と死に近づいているが、それよりも心配なのは残される妻のことや、父親なしで成長していかなければならない娘のことだ。彼女は6年生で、好奇心旺盛で頭がよく、科学と音楽に興味を持っている。喜ばしいことに、彼女は母親と同様に「少女ギーク」への道を進んでいるように見える。

彼女の人生の重要な場面に立ち会えないことから、そのような場面や単に嫌なことがあった時などに彼女が見られるよう、ビデオメッセージを残したいと思っている。症状が進行して病人のような外見になってしまう前に仕上げたいので、時間はあまりない。

ビデオでは彼女と過ごした時間が私にとって非常に貴重なものであり、彼女の中に素晴らしい才能を見出していることを伝えるつもりだ。他にはどのようなことを伝えればいいだろう。皆さんは人生のさまざまな場面でどのようなことを聞きたいだろうか。皆さんにとってどのような教えがもっとも役に立つだろうか。親からのアドバイスが特に必要なのはどのような時だろう。とりわけギークな姉妹の皆さんにお尋ねしたいのは、現在の世界で少女や女性に特有の問題に直面した場合、私はどのように彼女を導けばいいだろうか。

私が匿名で投稿したのは、私自身に関する議論にしたくないためだ。なるべく娘のことに集中し、どのように彼女を手助けできるかに集中することが望ましい。ご協力に感謝する。

本家/.では撮影に時間をかけるより、娘との時間を少しでも長く持つことを勧めるコメントを始め、ビデオ撮影はやめた方がいいという意見が複数見られる。確かに数か月で一生分のビデオメッセージを撮影するのは難しいようにも思われる。皆さんはどう思われるだろうか。また、自分が子供に伝えたいこと、親にアドバイスしてもらいたかったことにはどのようなものがあるだろうか。

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日記

Sakura Editor 2.2.0.1 Release

タレコミ by moca
moca 曰く、

Project Sakura-Editorはサクラエディタ 2.2.0.1をリリースした。
http://sakura-editor.sourceforge.net/
サクラエディタは、Windows用テキストエディタ。
2.2.0.0での変更点は、コードページによる読み書き・マルチプロファイル・ノート線表示・Grep置換・ファイルツリー・ミニマップなどの新機能のほか、
改行コードNEL,PS,LSをデフォルトでは無効にする修正や、Alt+矢印移動の後の矢印移動で矩形選択状態を維持するようになったほか、文字コードの自動選択でメタタグを認識するようになった。
2.2.0.0ではバージョンアップの場合に新機能が自動でメニューに追加されない。また行間が2px以上に変更されてしまうバグがある。
2.2.0.1ではこの2つは修正され、ヘルプの修正漏れ・新機能の細かなバグもいくつか修正されている。

タレこみ者は主にサクラエディタを書くのにサクラエディタを使用しており、今後もしばらくは開発を続ける予定である。

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ソフトウェア

設計書は必須か

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
以前大手SIでプログラマをしていたが、プログラムに設計書が必須かどうか、常に悩まされていた。
具体的には、自分一人のワンマンプロジェクトをいくつか持っており、それに加えてチームプロジェクトにプログラマとして参加していたのだが、自分のプロジェクトではプログラミング時に設計書を使う事はなかった。
(ワンマンならば当然だという意見もあるだろうが、ワンマンの場合でも設計書が必要である、という意見の方もいるだろうし、そういう辺りについても議論して頂きたい)
そして、チームプロジェクトの際は設計書はあったが、内容は酷く古く、一貫性も無く、必要な情報が載っておらず、結局一番最初の開発以降、プログラムの改修時に設計書を参考にプログラミングをする人間は誰もいなかった。
何より、設計書を作ったのがプログラミングのプの字も知らないズブの素人だった、というのも大きいと思う。

結果、当初は素人の設計書通りに作られたチームプロジェクトのアプリケーションは駄作になり、私が設計書無しで取り組んだワンマンプロジェクトはどれも高い評価を受けた。
であるにも関わらず、プログラム「完成後」に設計書の作成を要求された為に設計書を書いた事は書いたのだが、無意味な時間だと感じて精神的に酷く苦痛を受けた。
必要な事はコメントに書いてあるし、お望みとあらばドキュメント化して自動出力も可能にしてあったのだ。
しかし、自動出力したドキュメントは却下された。却下理由は
「上司がわからないから」
だ。しかし、その上司は何もかも完全に全てを私に丸投げする程の素人だったし、私としては
「そのプログラムが何のために作られたか」
という要件と操作マニュアルがあれば事は足りる様に思えた。

また、社内にいた非常に有能なプログラマも
「要件定義書は最低限必要だとは思うが、設計書はいらない。プログラマならコードを読め」
と言っていた。

もちろん、非常に大がかりで詳細な仕様の共有を脳内で完結させるのが不可能な場合、設計書は有用なものだろう。
しかし、大して大きくも無いプロジェクトで、しかも設計者が素人となれば、設計書は有害なもの以外の何物でも無いと個人的には感じている。
逆説的に、設計書が有用になり得るのは、プロジェクトが大規模であり、設計者がきちんと開発対象の言語、或いはフレームワークを理解しており、何より「コーディングするプログラマよりも優秀」である場合に限られると思っている。
そして、今の日本にそれを満たす人材は果たしてどのぐらいいるのだろうか。
私自身、所属した会社を含めて合計で3社程、一般人にも名前が知られているレベルの大手SIの仕事に絡んだが、全ての案件で設計について「これは酷い」と思わざるを得なかった。

見積もり不要論がストーリーに出てきて、ふと設計書についても同様の事を感じていたのでタレコミしてみたが、皆さんはどの様にお考えだろうか。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー

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