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ソフトウェア開発とか人によって生産性が桁違いだけどそれを反映した給与体系になってないそれだけ
対象とするマーケットが小さいからだよ。企業向け社内開発なら、そのユーザ数はせいぜい数十万人だけど、たとえばWindowsやAndroidの開発なら、ユーザー数は数十億人になる。日本だって、全世界向けゲームソフトの開発であれば、秀ているだろう?
ユーザー数が小さいマーケットでいくら頑張っても、給料はたいして差がつかない。すべての業種で言えることだけどね。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
なぜなら、給料が安いから (スコア:2)
ソフトウェア開発とか人によって生産性が桁違いだけどそれを反映した
給与体系になってない
それだけ
Re:なぜなら、給料が安いから (スコア:0)
対象とするマーケットが小さいからだよ。
企業向け社内開発なら、そのユーザ数はせいぜい数十万人だけど、たとえばWindowsやAndroidの開発なら、ユーザー数は数十億人になる。
日本だって、全世界向けゲームソフトの開発であれば、秀ているだろう?
ユーザー数が小さいマーケットでいくら頑張っても、給料はたいして差がつかない。
すべての業種で言えることだけどね。