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日本人は集団での開発が大の苦手。「ことなかれ主義」だから「こんな仕様はゴミだろう」と思ってもそれを強く口に出さずにそのまま開発続行。そして出来上がったものへの突っ込みもなくゴミのまま出荷。
日本の製造がすごいと言われたころに注目されていたのは「職人」。あくまでも個人なんだよね。ソフト開発が個人主流だった80年代のソフトは完成度高かったし、組み込み用のファームウエアのような個人からごく少人数で開発できる小規模ソフトは現代でも完成度高い。
構築手法の範を求めた土木建設(大手ゼネコン)なんかは世界に通用すると思うんだけどねえ。(ODAとかを除くと国外での施工の事例をあまり聞かないので推測モード)
重工業も、自衛隊の護衛艦とか哨戒機や輸送機、救難飛行艇なんかは作れてるから、かつての戦艦大和や零戦なんかを作りきった民族的才能は残ってると考えてるけど、ソフトウェアになると、どうにもパッとしないよなあ。「スクリーンショットをExcelに貼るだけの簡単な(以下略)」が主体の業界人のお前が言うな、と自己ツッコミの念にかられつつ。
> 構築手法の範を求めた土木建設(大手ゼネコン)なんかは世界に通用すると思うんだけどねえ。
ゼネコンは建築でも土木でも工事はしないよ。主な仕事は監理や管理を行う。つまり手配師だね。昔と違って、監理や管理に失敗するケースが増えてるのよ。日本流のマネジメントは、建設土木でも、ソフトウェアでも、世界に通用しなくなってる。
> 重工業も、自衛隊の護衛艦とか哨戒機や輸送機、救難飛行艇なんかは作れてるから、かつての戦艦大和や零戦なんかを作りきった民族的才能は残ってると考えてるけど、ソフトウェアになると、どうにもパッとしないよなあ。
同じだよ。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
大人数で製作できない (スコア:2, すばらしい洞察)
日本人は集団での開発が大の苦手。
「ことなかれ主義」だから「こんな仕様はゴミだろう」と思ってもそれを強く口に出さずにそのまま開発続行。そして出来上がったものへの突っ込みもなくゴミのまま出荷。
日本の製造がすごいと言われたころに注目されていたのは「職人」。あくまでも個人なんだよね。
ソフト開発が個人主流だった80年代のソフトは完成度高かったし、組み込み用のファームウエアのような個人からごく少人数で開発できる小規模ソフトは現代でも完成度高い。
Re:大人数で製作できない (スコア:0)
構築手法の範を求めた土木建設(大手ゼネコン)なんかは世界に通用すると思うんだけどねえ。
(ODAとかを除くと国外での施工の事例をあまり聞かないので推測モード)
重工業も、自衛隊の護衛艦とか哨戒機や輸送機、救難飛行艇なんかは作れてるから、かつての戦艦大和や零戦なんかを作りきった民族的才能は残ってると考えてるけど、ソフトウェアになると、どうにもパッとしないよなあ。
「スクリーンショットをExcelに貼るだけの簡単な(以下略)」が主体の業界人のお前が言うな、と自己ツッコミの念にかられつつ。
Re: (スコア:0)
> 構築手法の範を求めた土木建設(大手ゼネコン)なんかは世界に通用すると思うんだけどねえ。
ゼネコンは建築でも土木でも工事はしないよ。主な仕事は監理や管理を行う。つまり手配師だね。昔と違って、監理や管理に失敗するケースが増えてるのよ。日本流のマネジメントは、建設土木でも、ソフトウェアでも、世界に通用しなくなってる。
> 重工業も、自衛隊の護衛艦とか哨戒機や輸送機、救難飛行艇なんかは作れてるから、かつての戦艦大和や零戦なんかを作りきった民族的才能は残ってると考えてるけど、ソフトウェアになると、どうにもパッとしないよなあ。
同じだよ。