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使う人がソフトなんてタダ同然だと思ってるから、仕事も発達しないんすよ。基本的に日本人はコピーして簡単に増やせるソフトウェアは価値がないものと思ってる。工場でがちゃんがちゃん作ってるものじゃないと物質的価値がないと考えがち。
一方、ソフトをコピーできないがちがちの工業製品にしたゲーム業界では日本はソフトも発達した。その後衰退したけど。
ここにぶら下げるかな。いわゆる経営者と呼ばれる人たちが、昭和な考え方で止まっているから。
彼らはネジ・釘の様に目に見えて個数を数えられる物はその値段 x 個数で価値が把握できる。それで経営判断をしている。だけど、ソフトは目に見えないし、個数は 1 個だけ(コンポーネントとかユニットとか作業項目数に分割すれば沢山有るんだけどね)だし。彼らは価値を判断できないのよ。
どんなに難しい処理だって、他に例を見ない新規性だって、彼らは価値を測ることが出来ず、「誰でも出来るでしょ」とか「すぐに出来るでしょ」とか「人数足せばとにかく終わるよね」と思っている。そんな奴らの下で働きたいと思わないし、向上したいとも思わない。
でも不思議だな、人は偉くなるほど昭和な考えに変わる様に見える。
商品の価値を決めるのは売り手側(原価ベース)か買い手側(効用ベース)という問題があって日本の価値観だと売り手側が基準になる
製造原価+利益1割以上の値段にすると悪徳扱い
面倒な問題をコンピューターで解決しようとすると「不当に高い値段で売ろうとしている」「金儲け主義」と言って足を引っ張る
でもアメリカが開発したソフトウェアは喜んで使う
客にとってより便利なものを提供しようという気がないからかけた手間でしか価値を判断できないんだよ
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
ソフトなんてタダ (スコア:2, 興味深い)
使う人がソフトなんてタダ同然だと思ってるから、仕事も発達しないんすよ。
基本的に日本人はコピーして簡単に増やせるソフトウェアは価値がないものと思ってる。
工場でがちゃんがちゃん作ってるものじゃないと物質的価値がないと考えがち。
一方、ソフトをコピーできないがちがちの工業製品にしたゲーム業界では日本はソフトも発達した。
その後衰退したけど。
Re:ソフトなんてタダ (スコア:0)
ここにぶら下げるかな。いわゆる経営者と呼ばれる人たちが、昭和な考え方で止まっているから。
彼らはネジ・釘の様に目に見えて個数を数えられる物はその値段 x 個数で価値が把握できる。それで経営判断をしている。だけど、ソフトは目に見えないし、個数は 1 個だけ(コンポーネントとかユニットとか作業項目数に分割すれば沢山有るんだけどね)だし。彼らは価値を判断できないのよ。
どんなに難しい処理だって、他に例を見ない新規性だって、彼らは価値を測ることが出来ず、「誰でも出来るでしょ」とか「すぐに出来るでしょ」とか「人数足せばとにかく終わるよね」と思っている。そんな奴らの下で働きたいと思わないし、向上したいとも思わない。
でも不思議だな、人は偉くなるほど昭和な考えに変わる様に見える。
Re: (スコア:0)
商品の価値を決めるのは
売り手側(原価ベース)か
買い手側(効用ベース)という問題があって
日本の価値観だと売り手側が基準になる
製造原価+利益1割以上の値段にすると悪徳扱い
面倒な問題をコンピューターで解決しようとすると
「不当に高い値段で売ろうとしている」「金儲け主義」と言って
足を引っ張る
でもアメリカが開発したソフトウェアは喜んで使う
客にとってより便利なものを提供しようという気がないから
かけた手間でしか価値を判断できないんだよ