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> 日本で「本当に稼げる開発者」になるにはどうすればよいだろうか?高給取りの/.Jerからのアドバイスもぜひお願いしたい。
日本で、タレコミにあるような年収20万ドルを超えるような開発者になるのは無理。おそらく1割どころか1%もいないのではないか。
まず現実的に、最低限年間20万ドルを超える利益を生むソフトウェアやシステムを開発しなくてはならないが、日本の場合は利益の大部分を経営層が吸収してしまうため、開発者本人には安い給料しか支払われない。
創造力が凄く、将来的に大きな利益を生むシステムを考え出しても、日本の企業内では実現されること無く消えていくものが多いだろう。そのシステムを作り、それを所属する企業ではなく、別の企業に売り飛ばすというのは成功するかもしれない。
しかしながら、/.jerからのアドバイスを求めるような開発者は、そもそもその時点でそういう能力は無いということであきらめたほうがいい。
ゴミみたいなアプリでも需要さえキッチリ見抜ければ億万長者にはなれるよ。その場合会社に所属するんじゃなくてフリーランスで自分で開発から公開までをするわけだけど。今はスマホ向けのアプリでも作って公開すれば、そのアプリがいいものなら普通に稼げる。その収入が安定するかどうかはそいつの開発力次第だな。一発屋で終わる可能性も高い。でも一発でも当たれば億単位だから税金払っても並の生活する分には一生暮らせるかもな。
アプリランキングではちょこっとRPGとかのモロ個人製作な感じの作品を意外と見かけますけど、あの辺どの位稼げてるんですかねえ。
想定してる一発当てるってなめこくらい?実際ゲームパブリシャーが開発したわけでしょ。個人の能力次第で開発可能と思ってる時点で結構ネジ外れてると思うけどサービスと連動しない形で独立してるコンテンツホルダーになる前提というのは、もはや想定している「開発」よりは創作ではないかと。PG/SE云々の技術力で叶う夢では無いよ。技術型ならインフラが必要だろうしね、相当な資金力が必要。
若いなら、頑張って下さいとしか。
ほぼ個人開発らしい「ぐんまのやぼう」って関連収入はどのくらいなんでしょうね…広告効果はすごいと思うのですが、どのくらいお金になったのか非常に気になっています
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
無理 (スコア:2, すばらしい洞察)
> 日本で「本当に稼げる開発者」になるにはどうすればよいだろうか?高給取りの/.Jerからのアドバイスもぜひお願いしたい。
日本で、タレコミにあるような年収20万ドルを超えるような開発者になるのは無理。
おそらく1割どころか1%もいないのではないか。
まず現実的に、最低限年間20万ドルを超える利益を生むソフトウェアやシステムを開発しなくてはならないが、日本の場合は利益の大部分を経営層が吸収してしまうため、開発者本人には安い給料しか支払われない。
創造力が凄く、将来的に大きな利益を生むシステムを考え出しても、日本の企業内では実現されること無く消えていくものが多いだろう。
そのシステムを作り、それを所属する企業ではなく、別の企業に売り飛ばすというのは成功するかもしれない。
しかしながら、/.jerからのアドバイスを求めるような開発者は、そもそもその時点でそういう能力は無いということであきらめたほうがいい。
Re:無理 (スコア:0)
ゴミみたいなアプリでも需要さえキッチリ見抜ければ億万長者にはなれるよ。
その場合会社に所属するんじゃなくてフリーランスで自分で開発から公開までをするわけだけど。
今はスマホ向けのアプリでも作って公開すれば、そのアプリがいいものなら普通に稼げる。
その収入が安定するかどうかはそいつの開発力次第だな。
一発屋で終わる可能性も高い。
でも一発でも当たれば億単位だから税金払っても並の生活する分には一生暮らせるかもな。
Re:無理 (スコア:1)
アプリランキングでは
ちょこっとRPGとかのモロ個人製作な感じの作品を意外と見かけますけど、
あの辺どの位稼げてるんですかねえ。
Re: (スコア:0)
想定してる一発当てるってなめこくらい?
実際ゲームパブリシャーが開発したわけでしょ。個人の能力次第で
開発可能と思ってる時点で結構ネジ外れてると思うけど
サービスと連動しない形で独立してるコンテンツホルダーになる前提というのは、
もはや想定している「開発」よりは創作ではないかと。
PG/SE云々の技術力で叶う夢では無いよ。技術型ならインフラが必要だろうしね、相当な資金力が必要。
若いなら、頑張って下さいとしか。
Re: (スコア:0)
ほぼ個人開発らしい「ぐんまのやぼう」って関連収入はどのくらいなんでしょうね…
広告効果はすごいと思うのですが、どのくらいお金になったのか
非常に気になっています