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ショートカットキーの持ちネタの量も影響すると思う。コピーやペーストでマウスを使われるとねぇ。
これくらいタイピングできる人になると、ショートカットキーなんてものを使わざるを得ないUIを選ぶ時点で間違ってる気がする。しょせん、GUI用に開発された、メニュー方式やパネル方式のUIに対して、キーボードを割り当ててるだけだもん。アーキテクチャが違う。お絵かきするんじゃない限り、コマンドラインベースのCUIのほうが速く仕事がこなせそう。
マウスなんて論外だと思う。私は、1分間に数百ワードじゃなくて数百文字くらいしか打てないけど、それでも、マウスは明らかに操作速度低下の原因になってるもん。・手をキーボードとマウスの間で行き来させる時間・マウスは、マウスカーソルを目で認識してフィードバックをかけることが必要・画面に現れている対象しか操作できないので、操作対象となるウィンドウを画面上に 出す作業が必要こういったことで、物理的な限界にすぐに到達してしまいます。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
タイピング速度も一理あるけど (スコア:1)
ショートカットキーの持ちネタの量も影響すると思う。
コピーやペーストでマウスを使われるとねぇ。
Re: (スコア:0)
これくらいタイピングできる人になると、ショートカットキーなんてものを使わざるを
得ないUIを選ぶ時点で間違ってる気がする。しょせん、GUI用に開発された、メニュー方式や
パネル方式のUIに対して、キーボードを割り当ててるだけだもん。アーキテクチャが違う。
お絵かきするんじゃない限り、コマンドラインベースのCUIのほうが速く仕事がこなせそう。
マウスなんて論外だと思う。
私は、1分間に数百ワードじゃなくて数百文字くらいしか打てないけど、
それでも、マウスは明らかに操作速度低下の原因になってるもん。
・手をキーボードとマウスの間で行き来させる時間
・マウスは、マウスカーソルを目で認識してフィードバックをかけることが必要
・画面に現れている対象しか操作できないので、操作対象となるウィンドウを画面上に
出す作業が必要
こういったことで、物理的な限界にすぐに到達してしまいます。
Re:タイピング速度も一理あるけど (スコア:0)
範囲指定を除く、同等の操作をキーボードでやる場合のストローク数を5とすると、範囲指定に5ストローク分の余裕がある。逆に、5ストローク以上かけると、キーボードでの操作の意味が薄れる。また、連続した操作の場合は、範囲指定をマウスより速くできないと、キーボードを使う意味がない。
プログラムは、emacsやviを使えば、構造を機械的に判定し、構造単位で範囲を指定できるので、キーボードでの範囲指定は素早く行える。でも、日本語の文章だと、文法構造を人間が解析しないといけないので、文字・行単位での範囲指定を人間が行う必要があり、キーボードでの範囲指定は手間がかかる。
適材適所で。