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ま、当人は BitMover を叩くというより「俺が身を引けば丸く収まるんだから、 余計なトラブルを避けるためにとりあえず開発からは手を引くよ」みたいな 大人の対応をしただけですので、今後はどちらも「議論」にしたくないはずです。
2ちゃん憎しで、文脈略に乏しい議論をしても意味が無いよ。
2ch が憎いのではなくて、せいぜい他山の石にしましょうよという意味に過ぎないのですが。 ところで「所有権を明確にする」ってどういう意味ですか。 2ch の一部が達成したかのように仰るが、私にはそうは見えない。 # 見えてくるのは、「のまタコ」 [itmedia.co.jp]のような幼稚な、内輪受け狙いの # スタンドプレイであって、文脈を混乱させる効果しかない。 このタレコミの場合には、大人が見解を持つためには情報不足です。 その点
/.J も 2ch も箱でしかない。 箱の中身の議論をするならともかく、箱だけでレッテルを貼るというなら、あなたは単なる差別主義者。
「のまタコ」みたいな駄目なアウトプットが出てくる箱だったら、 中身もきっと駄目なんでしょ
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
公正な反論の機会は? (スコア:-1, 余計なもの)
という点は確認すべきことだと思います。
2ch のエイベックス叩きのような、ほぼ一方的で恥ずかしい論調に流されないとも限りませんからね。
Re:公正な反論の機会は? (スコア:1)
余計なトラブルを避けるためにとりあえず開発からは手を引くよ」みたいな
大人の対応をしただけですので、今後はどちらも「議論」にしたくないはずです。
どっちが悪いというより、ひとつの教訓ということで。
Re:公正な反論の機会は? (スコア:1)
あるいは、BitKeeper の知名度を利用した売名行為、なんてことも、
予備知識のない段階では排除できないわけです。
しかし、ほぼあり得ないようなケースへの配慮を怠ると、2ch みたいな
状態に堕ちてしまうんでしょうな。
「したくないはず」ですって? 随分あやうい前提を積み重ねていらっしゃる。
Re:公正な反論の機会は? (スコア:0)
怠ったのではなく、元々出自が明確でないし、少なくとも2ch「だけ」
で生まれたとは言い切れないものの所有権を2chの一部が明確にしたら
あなたのように「予備
Re:公正な反論の機会は? (スコア:0, オフトピック)
2ch が憎いのではなくて、せいぜい他山の石にしましょうよという意味に過ぎないのですが。
ところで「所有権を明確にする」ってどういう意味ですか。
2ch の一部が達成したかのように仰るが、私にはそうは見えない。
# 見えてくるのは、「のまタコ」 [itmedia.co.jp]のような幼稚な、内輪受け狙いの
# スタンドプレイであって、文脈を混乱させる効果しかない。
このタレコミの場合には、大人が見解を持つためには情報不足です。
その点
Re:公正な反論の機会は? (スコア:0)
箱の中身の議論をするならともかく、箱だけでレッテルを貼るというなら、あなたは単なる差別主義者。
Re:公正な反論の機会は? (スコア:0, オフトピック)
「のまタコ」みたいな駄目なアウトプットが出てくる箱だったら、
中身もきっと駄目なんでしょ
Re:公正な反論の機会は? (スコア:0)
好きで入ってるなら、その箱の外から見える部分でレッテルが貼られるのはしかたないでしょ。
私は好きじゃないからその箱の中には入らないし、入らないから中身は見えないもん。
Re:公正な反論の機会は? (スコア:0)
/.Jも2chも、同じようだと思いますよ。vn氏みたいに、どっちにも顔を出している人はいっぱいいるでしょうし。
大体ネットに繋げば、どちらもすぐに読めるんですから、「箱
Re:公正な反論の機会は? (スコア:0)
え? とってもいいアウトプットだと思うよ。
アスキーアートの多くのネタがそうであるように、
企業が商品のトレードマークに使っているデザインも、
「完全なオリジナル」と言えるものなんてほとんど無くて、
過去の誰かの創作物から派生した物に過ぎない、
と言う主張ですよね。
「インスパイヤ」とか言う企業としては有り得ない駄