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.NET Framework 3.0 を使うと BMP/JPEG/GIF/PNG → BMP/JPEG/GIF/PNG 変換が 3、4 行程度のコードで書けるとか。 gzip 圧縮/展開なんて 1 行だけでいい、とか。 こうした辺りの処理とか、ネイティブだとやりたくもないですね。
外れる事をやろうとしたり、作りこみが必要な部分などでは確かにコード量が増えたりしますが、余計な作りこみ作業を減らしてロジックに集中しやすくなる利点は大きいと思います。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
リリース早すぎて (スコア:1, 興味深い)
APIで出来ることを変にまとめて訳分からなく
されてる気がするんだよなぁ。
俺様ライブラリを強制させられている気がします。
Re: (スコア:1, 興味深い)
するためにガリガリとコーディングしていたところ、.Netで関数呼び出し
一発で出来ることが分かってorzとなったことがあります。
別に、.Net Frameworkを馬鹿にして避けているのは勝手ですが、
使ってみると世界が変わるのも確かです。
プログラマーの仕事が小さくなっちゃう。
山頂に上るのに、テクテクと登山道を登ってくのは辛いですが、楽しい
と感じる人もいるでしょう。
しかし、一方で山頂までロープウェイが開通していて、老人子供まで
簡単に登頂することが出来るようになっているのと同じです。
俺様ライブラリを強制しているのではなく、「こんな便利なのも
ありますよ、使いたければ自由に使ってください」だと思います。
Re: (スコア:1)
.NET Framework 3.0 を使うと BMP/JPEG/GIF/PNG → BMP/JPEG/GIF/PNG 変換が 3、4 行程度のコードで書けるとか。
gzip 圧縮/展開なんて 1 行だけでいい、とか。
こうした辺りの処理とか、ネイティブだとやりたくもないですね。
外れる事をやろうとしたり、作りこみが必要な部分などでは確かにコード量が増えたりしますが、余計な作りこみ作業を減らしてロジックに集中しやすくなる利点は大きいと思います。
Re:リリース早すぎて (スコア:0)
なんと言ってもWeb向けに「表(GridView)」という部品があるのは大きいです。
画面入力したコード値をwhere句に積んで表形式で表示するプログラムならVisual Studio起動から完成まで5分もかからないでしょう。