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Android

Google、Android 13 Developer Preview 1 を公開 22

ストーリー by headless
公開 部門より
Google は 10 日、次期 Android 13 初の開発者プレビュー版となる Android 13 Developer Preview 1 (DP1) を提供開始した (Android Developers Blog の記事)。

Android 13 ではより安全でユーザーがコントロール可能なデバイス環境を提供可能なプラットフォーム構築に注力しており、DP1 ではアプリにライブラリ全体へのアクセスを許可しなくても写真を共有できる Photo picker API と、位置情報へのアクセスを許可しなくても Wi-Fi を通じて近くのデバイスに接続できる実行時パーミッション NEARBY_WIFI_DEVICES が利用可能になっている。

開発者向けの新機能としては、クイック設定を使用するアプリがユーザーにカスタムタイルをアクティブなクイック設定タイルのセットに追加するよう促すことが可能な Tile Placement API や、テーマに合わせたアプリアイコンアプリごとの言語設定、より高速なハイフネーション、プログラマブルシェーダーのサポートOpenJDK 11 アップデートが挙げられている。アプリの互換性に関しては開発者がより多くの時間を使えるようアプリに影響する多くの変更をオプトインにするほか、targetSdkVersion を変更しなくても特定の変更を強制的に有効化したテストが可能になる。

今後のタイムラインは 3 月に DP2、4 月に Beta 1 をリリースし、7 月の Beta 4 まで毎月新ビルドをリリースしたのちにファイナルリリースとなる。6 月の Beta 3 ではプラットフォーム安定性のマイルストーンに達し、最終の互換性テストを開始可能になる。

DP1 のシステムイメージは Pixel 4 / 4 XL /4a /4a (5G) / 5 / 5a / 6 / 6 Pro 向けに提供されている。対応 Pixel デバイスを所有していない場合は Android Emulator で 64 ビットのシステムイメージが利用できるほか、GSI イメージも利用可能だ。
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • 開発者向けの新機能で Android デベロッパが狂喜乱舞しているのかは定かではないが、私は開発者ではないのでエンドユーザーが喜ぶ新機能が欲しい。

    # とりあえず Android 12 でセキュリティ上の理由だかでデフォルトのカメラ アプリが変更できなくなったのはかなり sucks.

    • by Anonymous Coward on 2022年02月12日 20時35分 (#4199101)

      ここ最近は大きな変更は大体偶数バージョンで来る傾向にあるので、13はあまり変化ないのでは
      7も9も11もあまり変化なかったし

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        Android 7ってマルチウィンドウ機能が実装されたバージョンでしょ。
        数バージョンの中で最大レベルの目玉機能だと思うけど。
        9はナビゲーションバーが小さくなったから結構大きい。
        5もそこそこデザイン変わったし。
        11は知らん。

        • by Anonymous Coward

          11は、画面録画の標準搭載と、アクセス権限の[今回のみ]の追加かな。

    • by Anonymous Coward

      いうてもデフォルトカメラアプリ変更不可は開発者サイドにまったくメリットがなく、エンドユーザー保護のための仕様変更な件

    • by Anonymous Coward

      ソフトウェアの機能ってのはコストパフォーマンス、つまり利用者数×有用性÷実装コスト、みたいな順に実装される。
      だから最初は実装が楽で有用、ついで大変だが有用な機能が実装されて、しばらくすると誰も使わないような機能や要らない機能しか残らなくなる。
      要はネタ切れなんだろうね。

  • by Anonymous Coward on 2022年02月12日 16時04分 (#4199019)

    そんなことより
    Android開発のコストが爆上がりなのを何とかする施策を入れて欲しい
    Windowsの比ではないレベル

    • by Anonymous Coward

      マルチプラットフォームのフレームワークで適当にビルドするだけじゃダメなの?

      • by Anonymous Coward

        日本だと無理かな
        客の要求が高いから

        • by Anonymous Coward

          Androidの開発環境ではなくて、客選びの問題じゃん。

        • by Anonymous Coward

          > 客の要求が高いから
           
          それでいてできたアプリはクソというね...
           
          とある客は、メモリ不足になったりストレージの空きがなくても動くようにしろとか言うし。
          アプリ以前にOSも動かんつーの。アホくさ。

      • by Anonymous Coward

        Xamarinなんかにしたら、かえって高く付くわ。
        出来上がったアプリはネイティブの感覚とはなんか違う微妙なものになって、低評価のオンパレード。

        • by caret (47533) on 2022年02月12日 19時19分 (#4199073) 日記

          COCOA... うっ、頭が痛い…

          親コメント
        • by Anonymous Coward

          XamarinもUIを凝れば結構いい感じになるよ。そろそろmauiリリース版が出て来るし。
          ただ起動時間が若干長くて、アプリサイズが大きくなる問題はしばらく避けようがない。

          でも普通Androidで使うマルチプラットフォームのフレームワークといえばFlutterじゃないかな?
          Dartという近寄りたくない言語を使ってる以外は完璧で評判も良い。
          個人的にはFlutterと.NET組み合わせて作りたいな。

          Xamarin Android経由で触った経験しかないが、素のAndroid開発は勘弁して欲しい。
          作りが酷いよ。

      • by Anonymous Coward

        Androidのは、ちょっと目を離すと旧ソースのビルドも、ままならんので、ビルドするだけってのが結構つらい。
        gradleの文法というかビルドルールとか変わる、一個ずつ追い掛けるのはまだいいんだが、数世代違うとエラーの内容も検討違いのところに出るので、少し安定してメンテナンス頻度下がったやつとか、ちょっと手を入れようとすると大仕事になる。
        古いSDK入れると、新しいAndroid Studioは動いてるように見えて、ビルドの途中でサポートしなくなったよとか文句言うし。古いのも維持せないかん。

  • by Anonymous Coward on 2022年02月12日 16時12分 (#4199024)

    未だ主流は10以下で
    11が馴染み始めた程度
    12は極一部しかも不具合まだまだ続出

    まぁこう考えれば妥当なんだろうか
      9:old-stable
    10:stable
    11:testing
    12:unstable
    13:external

    • by Anonymous Coward on 2022年02月12日 19時55分 (#4199086)

      experimental?

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      そして今年、7を対象バージョンから外すアプリがぽつぽつ出てきた

      • by Anonymous Coward

        そして今年、7を対象バージョンから外すアプリがぽつぽつ出てきた

        今年って、、、とっくに7はOSサポート終わってるじゃないですか

        • by Anonymous Coward

          まぁAndroid 10も来年辺りでサポート終わるでしょうしね。
          大手ベンダーが揃ってアップデート延長を表明し始めててわかりやすい。

  • by Anonymous Coward on 2022年02月13日 15時40分 (#4199271)

    Google音声サービスのダウンロードエラーをw

  • by Anonymous Coward on 2022年02月13日 19時03分 (#4199330)

    12Lとの関係ってどうなってるのかなあとおもって元記事みると
    > We’ll also build on some of the newer updates we made in 12L
    となっている(あくまでサブセット)から、やはりスマホ向けタブ向けは分かれていくんでしょうか?
    #3.0(Honeycomb)のときはなんで事実上失敗したんでしたっけ?

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