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Android

Google、Eclipse用ADTプラグインのサポートと開発を正式に終了 30

ストーリー by headless
終了 部門より
Googleは2日、Eclipse Android Developer Tools(Eclipse用ADTプラグイン)のサポートと開発の終了を正式に発表した(Android Developers Blogの記事Neowinの記事VentureBeatの記事)。

かつてAndroidの公式IDEだったEclipse+ADTだが、現在はAndroid Studioが公式IDEとなっている。そのため、以前からAndroid Studioへの移行が推奨されており、2015年6月には2015年末までの開発・サポート終了が発表されていた。ADTも2015年8月を最後に更新が止まっていたが、正式には終了していなかったようだ。
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  • by Anonymous Coward on 2016年11月05日 14時11分 (#3109138)

    Eclipseは消滅した方が人類にプラスだと思っている

    • by Anonymous Coward on 2016年11月05日 14時18分 (#3109145)

      Sunの方が先に消滅しましたからね。

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      ホントそれ。
      アレはIBMが技術者を不幸にするために生み出したサイバー兵器か何かだわ。

    • by Anonymous Coward

      「では、あなたのおすすめはどのツール?」
      「○○○」
      「○○○のほうがよっぽど害悪」

      # まあ、両親と妹を目の前で殺されて改造人間になったのだから悪印象を持っていてもしょうがない
      # 仮面ライターACの26の秘密、その1「ダブルスタンダード」(以下略)

      • by Anonymous Coward

        お前、Googleが「やっぱEclipseはクソだわwww知ってたけどwwwJetBrainsさん手伝ってくださいなんでもしますから!!!」ってなってIntelliJベースのAndroid Studioを用意した、って話なのわかってる?

      • by Anonymous Coward

        まがりなりにも、IDE という枠組みのなかで、ぶっちぎりでクソなのは否定できんやろ
        IDE いらんエディタでいいって人も、Eclipse を見てIDE なくていいやんって思っちゃうわけで。

        • by Anonymous Coward

          一部のアンチMSは、いまだにVisual StudioよりEclipseのほうが優秀だと信じてるっぽいけどな・・・

          # ところでXcodeって最近どうなんだ?もう4~5年ぐらい前に投げてから全然触らなくなったんで最近のは知らんのだけど

          • by Anonymous Coward
            えぇぇ、、、
            いくら アンチMS でも Visual Studio の強力さにはケチつけれんだろう。

            Windows向けに限らず、Linux向けの開発環境としてもいまでは最強の一つ。
            汎用IDEとしても最強に近い状態なのに。
            IntelliJ と比べてとかだと、IntelliJ のほうがいい部分もあるが、Eclipse との比較できると考えることすら馬鹿らしい次元。

            XCode は特化しすぎてるので汎用的には使いものにならんけど、用途に限れば普通に使えるし、IDE と名乗るに値することは出来る。Apple界の常識の無条件押し付けがすごいから、他から来ると半年はきついけどな。
            • by Anonymous Coward

              > いくら アンチMS でも Visual Studio の強力さにはケチつけれんだろう。
              いやそんなことないっすよ。
              Xcodeの方が素晴らしいとおっしゃる方々が手の指では数え切れないほど周りにいるです。
              まあ彼らはそもそもVSを使ったことがないようなので比較は出来ないはずですが、使っていないけれど出来は悪いと信じて疑わない模様。

          • by Anonymous Coward

            Eclipse、重くて不安定でよく固まるところと
            JDKへの対応が遅いとこと除けば割といいと思うけど、
            何がそんなに不満なの?

            そりゃあ最近はVisualStudoの方がいいけどさ。

            • by Anonymous Coward

              > Eclipse、重くて不安定でよく固まるところと
              > JDKへの対応が遅いとこと除けば割といいと思うけど、
              それ致命的にダメなのでは。

              あと挙げるとするなら、
              ・ワークスペースとかいう誰も得しない独自概念(チェックアウト先と違うので忘れる)
              ・NetBeansともVisualStudioともIntelliJとも違う"どうしてこうなった"的キーバインド
              ・スキンとかいうレベルでは済まない、"今開発環境がどういう状態なのかわかりづらい"GUI
              ・ECJとかいうクソ&クソな独自コンパイラ
              ・NetBeansにすら劣るフロントエンド開発サポート
              とかそんな感じか。

              • by Anonymous Coward

                あと自動補完の精度がな・・・Eclipseは何と言うか反応が悪いというか、もっさりしすぎ

                なんだかんだ言って、IntelliSenseは各種IDEの中では一番よく纏まってると思うよ

          • by Anonymous Coward

            Xcodeなかなか使えますよ。

            C++でVisualStudioと比較した場合に

            勝ってると思う点
            ・ClangベースのコードサジェストでVSより迷子になりづらい
            ・IDEから有効にできるAddressSanitizer(メモリ破壊検出ツール)
            ・VSより精度の高いメモリリーク検出

            劣っていると思う点
            ・プラグインのような機構がないので他のツールとの連携が弱い
            ・サポートする言語(C/C++/Obj-C/Swift)以外にはほぼ使えない
            ・たまに首を傾げる挙動をする(macOS全体に言える事ですが)

            CPUプロファイリングツールは互角だと思います。

            マネージドコードへ行ったMicrosoftとは違い、Objective-Cでメモリリークやメモリ破壊と戦わなければならなかったためか、
            メモリリークやメモリ破壊などのメモリエラー検出についてはWindowsとは比べ物にならないほど充実してます。

            • by Anonymous Coward
              Xcode でもプラグイン書けますよ。ドキュメント化されてませんけど。

              何と比較してるのかわかりませんけど、メモリ破壊関連のデバッグ機能は、Visual Studioほうが圧倒的に強力では?
              メモリーリーク検出なんて、わざわざVisual Studioで動くように移植してから、探すのも基本テクニックにされるようなレベルの話だと思いますよ。
              • by Anonymous Coward

                メモリリーク検出はXCode上だとテクニックなんて要らないんですけど(ツール指定して実行するだけ)、
                Visual Studioだと基本テクニックになるぐらいなんですか?

                メモリ破壊関連のデバッグ機能がVisual Studioほうが圧倒的に強力?AddressSanitizer使ったことありますか?

              • by Anonymous Coward

                AddressSanitizerで検知できるバグに関してはAddressSanitizerのほうが有利
                ただしそれで検知できないバグをどうにかする機能がXcodeには欠けてる

                VisualStudioは自力で検知する必要があるけど、原因をトレースしていって修正するのは容易
                AddressSanitizerで検知できないバグなら上で言われてるようにVisualStudioに移植してから探す方が楽だったりするよ

                総じて、どっちが優秀かと比較するような話でもないと思うなぁ、開発規模や作り方その他に依存する部分でもあるし

                Swift使うとAddressSanitizerがそもそも使えないとか、.NETではunsafeでもしない限り基本的に不要だし
                AddressSanitizerにしろVisualStudioのデバッグにしろ「そもそも本当にそれを使わなきゃいけないようなコードにする必要があるのか?」ってところから洗ったほうがいい場合のほうが最近は多いから、そこまで重要視すべきものなのかも疑問

              • by Anonymous Coward

                >ただしそれで検知できないバグをどうにかする機能がXcodeには欠けてる
                例えばVisual Studioにはあるどんな機能がXcodeには欠けてるんでしょうか?

                >VisualStudioは自力で検知する必要があるけど、
                その検知が一番面倒な所ですよね?

                >Swift使うとAddressSanitizerがそもそも使えない
                Swift 3から使えますよ。unsafeでもしない限り基本的に不要だと思いますが。

                >「そもそも本当にそれを使わなきゃいけないようなコードにする必要があるのか?」
                そんなものCやC++を使うなって言ってるのと一緒ですよ。自分が気を付けてても未熟なメンバーが足を打ち抜くのは止められません。
                それに、MicrosoftはChecked Cとかいうの作ってましたけど、それも全否定ですか?(私は全否定です。)

              • by Anonymous Coward
                AddressSanitizer そのものを使いたい場合、Visual Studio でもビルド環境をclang にしてデバッグビルドするだけ。

                ちなみに 同程度のオーバーフローや、未確保エリアへの書き込みなんかの検知は、Visual Studio 標準のコンパイラでも デバッグビルド、デバッグ実行すれば有効になってるので、普段の開発中は常に有効な状態ですよ。
                このへんはツールの選択とかいうレベルではない。

                Visual Studio ではテクニックになるのではなく「メモリ関連のデバッグはVisual Studio に移植してデバッグする」というのが基本テクニックの一つなんですよ。
              • by Anonymous Coward

                >AddressSanitizer そのものを使いたい場合、Visual Studio でもビルド環境をclang にしてデバッグビルドするだけ。
                Windows上でのAddressSanitizerは使い物になりませんけど。

                >ちなみに 同程度のオーバーフローや、未確保エリアへの書き込みなんかの検知は、Visual Studio 標準のコンパイラでも デバッグビルド、デバッグ実行すれば有効になってるので、普段の開発中は常に有効な状態ですよ。

                あれが同程度って笑い話にもならないんですけど。使ったことないでしょ。

                VisualStudioしか使いなせてないのにそれが最上と信じてる(#3109242と同じ)典型的な例ですね。

    • by Anonymous Coward

      同意。
      いつの間にやら、NetBeansの方が遥かに良くなってた。

    • by Anonymous Coward

      でもね、ライバル的なものが存在しないと、すぐに有料化しちゃうのがMSの悪い癖なんだ。
      ちょっとだけEclipseとかEmbarcaderoとかがいいぞって言い続ければ、
      MSのツールを無料で利用し続けられるから、みんなで応援しようね。

      • by Anonymous Coward

        何言ってんだ?
        TurboC++ある時代も有料だっただろ

        • by Anonymous Coward

          若い頃、VisualStudio 6.0の不正コピーを会社からもらって使ってました。ごめんなさい。

        • by Anonymous Coward

          TurboC++も有料だったからな。

    • by Anonymous Coward

      組み込み屋だけど最近どこのツールもIDE自体はEclipse CDTベースになってそれなりに活況です。

      • そうなんですか?私の周辺では次のとおり。

        ARM→MDKかIAR
        TI→CCS(Eclipse)かIAR
        SH→HEW?
        PIC→MPLAB?

        あんまり Eclipse は見ないのですが…
        NXPのExpressoですか?

        なにか、よいツールがあれば教えていただきたいです。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        マイコンに関しては以前の環境に比べてEclipseの方がまだマシだからね……

        WindowsやMacやJavaの開発環境はもっとマシなのがあるというだけで。

    • by Anonymous Coward

      Eclipseは何となく好きになれなかったので、極力避けて生きてきた。
      ずっと昔の印象で言えば、重い、キーバインドが馴染まない、操作性に統一感が無い、マスターする気が起きない。
      IntelliJやNetbeansはEclipseに比べて嫌な感じがしなかったので、Eclipseに戻る事は無かった。

      随分使っていないと悪い所も分からないが、ここの感想を見るとやっぱり良い物とは思われていないのかな。

      • by Anonymous Coward

        昔々、SVGAのPCを使っていたときにいちど起動したことがありますが
        5センチメートル後には黙ってアンインストールしました

  • by Anonymous Coward on 2016年11月08日 2時18分 (#3110463)

    サポート継続されてたから未だにEclipseでやってるぞ。
    プラグイン色々入れてるから正直他のに変えたくないし。
    国内のAndroidデベロッパーならEclipseでIPAのセキュリティチェック用プラグインとかは最低限入れてると思うんだけど、
    あれ、AndroidStudio版無いんだよね。うっかりミスしなきゃいい話なんだけどさ。

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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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