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Open Media Toolkitがオープンソース化」記事へのコメント

  • wxWindows (スコア:5, 参考になる)

    3D graphics かつマルチプラットフォームのアプリを書いてますが、 色々試した結果、 wxWindowsに落ち着きました。

    Win の MFC っぽい API で、native のAPIのラッパーなので、 ファイルダイアログその他のシステム標準のダイアログを呼び出すことができます。グラフィック系の人は、GL Canvas を使用ってのにsetup.hでチェック入れてからビルドが必要なので注意。
    #ifdef が必要だったのはbitmapの扱いぐらい。(winだとbmpをリソースに入れて、Linux/Gtk+だとxpm)あと、gcc の STL がへぼくて、hash_mapが使えなかったってのはあるけど。
    一つ

    • 導入記 (スコア:2, 参考になる)

      by Anonymous Coward
      クドいけど、半分備忘録になってしまっている 導入記 [debilotte.net]を書いています。MS-Windows(VC++)限定ですが。これから使ってみようかという方は参考にしてください。
      Anjutaとかでもデフォルトで対応していますね。
      #早いところDebianでAnjutaがまともに動くようにならないか
      • Hashについては、本家頁の クラス階層 [wxwindows.org]にHash系クラスが有るようですね。
        ブツを一度も見たことが無いんで、これが足しになるのかどうかは全然判りませんが…

        #C++は嫌だが、Cじゃ論外だしなあ。Objective-Cもなんか違うって感じだし。
        #なんで、「C系で、丁度いい按配のOOP言語」が普及しなかったかなあ?(T_T)

        >半分備忘録になってしまって
        • by Anonymous Coward on 2003年05月11日 2時20分 (#313420)
          >「ページを表示できません」って言われちゃいます
          cssがなんか悪さをしていた樣ですね。修正しました……直ってるかな?
          親コメント
          • by G7 (3009) on 2003年05月11日 3時32分 (#313435)
            わーい。どもです。お。出た出た…
            ありゃ?今度はJavaScriptをONにしたら「ページを表示できません」になっちゃいました。OFFのほうは直ったんですが。

            まあw3mは健在ですんで(^^;
            親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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