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「東方Project」初期のPC98作品をリバースエンジニアリングするプロジェクト」記事へのコメント

  • 東方シリーズのIPは比較的フェアユース的な使い方に理解があるし、限度を超えなければファンコミュ活動にもやさしい。上海アリス幻樂団という窓口もあるので、後付けで許諾を取ることもそんなに難しくはないと思う。

    ぐぐってみたところ、実は旧作の体験版バイナリが公認で公開されてる。ただし、自力でエミュ環境の構築できないと遊べない。
    リバースエンジニアリングだろうと、公式許諾とってしまえばSteamとかで配布することも出来るんじゃないかな。

    というか、ProjectEGGあたりで公認とって復刻販売してくれないものだろうかね。普通に需要あるだろう。

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    しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
    • by Anonymous Coward on 2022年11月01日 12時20分 (#4353177)

      古い作品の復元はどんな形にしろパワーが必要で、権利関係も障害になる事は多く、
      時にそのプロセスに強引な手法を用いる方が結果的に恩恵が勝る事もある。
      そういう事もあるし、9割完成後に原作者が突っぱねて(あるいはコミュニティが自主的に)はい解散って事もある。

      技術系のコミュニティとしては、如何にZUNとの良好な関係を保ちつつ許諾を得るかもエンジニアリングの対象と考えて欲しいな。

      親コメント

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