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MAUIは呼んでない。Wineのようなものを吸収してWinFormのマルチプラットフォーム化してもらいたい。
#WinForm実現のためにWin32APIなどを移植しろという滅茶苦茶な願望
WinFormはさすがにもう要らない。WinFormの担っていた役目は全部wpfにやらせたほうが開発もその後のメンテも楽。
ガッツり見た目重視なアプリ作るならWPFでもいいんだけど、小物とか受託系の業務アプリ作るには長大過ぎて使いにくいんだよなぁ。あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
WPFのウィンドウのデザイナーってWinFormsより悪い?WPFらしさを捨てているかもしれないけど、マウスで適当にボタンとかの部品を置いて、イベントハンドラを書くみたいな作り方、WPFでもできたよね、たしか。
どっちもあまり使ったことがないから聞きたい。
むしろポトペタの作り方でもWPFの方が上。WinFormsより便利なレイアウトコントロールがあるから。
それはAnchorありきのやり方(考え方)でしか考えないからだよ。キツイ言い方になるが、Gitの登場時に理解不能と言って存在を否定していた人たちと同じですよ。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
次に欲しいのはマルチプラットフォームのWinForm (スコア:0)
MAUIは呼んでない。Wineのようなものを吸収してWinFormのマルチプラットフォーム化してもらいたい。
#WinForm実現のためにWin32APIなどを移植しろという滅茶苦茶な願望
Re: (スコア:0)
WinFormはさすがにもう要らない。
WinFormの担っていた役目は全部wpfにやらせたほうが開発もその後のメンテも楽。
Re: (スコア:0)
ガッツり見た目重視なアプリ作るならWPFでもいいんだけど、小物とか受託系の業務アプリ作るには長大過ぎて使いにくいんだよなぁ。
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
Re: (スコア:0)
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
WPFのウィンドウのデザイナーってWinFormsより悪い?WPFらしさを捨てているかもしれないけど、マウスで適当にボタンとかの部品を置いて、イベントハンドラを書くみたいな作り方、WPFでもできたよね、たしか。
どっちもあまり使ったことがないから聞きたい。
Re: (スコア:0)
むしろポトペタの作り方でもWPFの方が上。
WinFormsより便利なレイアウトコントロールがあるから。
Re: (スコア:0)
なぜか頑にAnchorプロパティを実装しないWPFでレイアウトするなんて苦行以外の何者でもない
Re:次に欲しいのはマルチプラットフォームのWinForm (スコア:0)
それはAnchorありきのやり方(考え方)でしか考えないからだよ。
キツイ言い方になるが、Gitの登場時に理解不能と言って存在を否定していた人たちと同じですよ。