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MAUIは呼んでない。Wineのようなものを吸収してWinFormのマルチプラットフォーム化してもらいたい。
#WinForm実現のためにWin32APIなどを移植しろという滅茶苦茶な願望
WinFormはさすがにもう要らない。WinFormの担っていた役目は全部wpfにやらせたほうが開発もその後のメンテも楽。
ガッツり見た目重視なアプリ作るならWPFでもいいんだけど、小物とか受託系の業務アプリ作るには長大過ぎて使いにくいんだよなぁ。あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
WPFのウィンドウのデザイナーってWinFormsより悪い?WPFらしさを捨てているかもしれないけど、マウスで適当にボタンとかの部品を置いて、イベントハンドラを書くみたいな作り方、WPFでもできたよね、たしか。
どっちもあまり使ったことがないから聞きたい。
むしろポトペタの作り方でもWPFの方が上。WinFormsより便利なレイアウトコントロールがあるから。
Anchorなんて座標指定時代の骨董品やん。現代のレイアウト手法をちゃんと勉強していればAnchorの方が苦行だってわかる。
IDE使いこなせない自慢は恥ずかしいぞwWPFならクリックとドラッグ&ドロップで高DPI、レスポンシブ対応完了。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
次に欲しいのはマルチプラットフォームのWinForm (スコア:0)
MAUIは呼んでない。Wineのようなものを吸収してWinFormのマルチプラットフォーム化してもらいたい。
#WinForm実現のためにWin32APIなどを移植しろという滅茶苦茶な願望
Re: (スコア:0)
WinFormはさすがにもう要らない。
WinFormの担っていた役目は全部wpfにやらせたほうが開発もその後のメンテも楽。
Re: (スコア:0)
ガッツり見た目重視なアプリ作るならWPFでもいいんだけど、小物とか受託系の業務アプリ作るには長大過ぎて使いにくいんだよなぁ。
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
Re: (スコア:0)
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
WPFのウィンドウのデザイナーってWinFormsより悪い?WPFらしさを捨てているかもしれないけど、マウスで適当にボタンとかの部品を置いて、イベントハンドラを書くみたいな作り方、WPFでもできたよね、たしか。
どっちもあまり使ったことがないから聞きたい。
Re: (スコア:0)
むしろポトペタの作り方でもWPFの方が上。
WinFormsより便利なレイアウトコントロールがあるから。
Re: (スコア:0)
なぜか頑にAnchorプロパティを実装しないWPFでレイアウトするなんて苦行以外の何者でもない
Re: (スコア:0)
Anchorなんて座標指定時代の骨董品やん。
現代のレイアウト手法をちゃんと勉強していればAnchorの方が苦行だってわかる。
Re: (スコア:0)
Re:次に欲しいのはマルチプラットフォームのWinForm (スコア:0)
IDE使いこなせない自慢は恥ずかしいぞw
WPFならクリックとドラッグ&ドロップで高DPI、レスポンシブ対応完了。