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Google、Android 13 Developer Preview 1 を公開」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    そんなことより
    Android開発のコストが爆上がりなのを何とかする施策を入れて欲しい
    Windowsの比ではないレベル

    • by Anonymous Coward on 2022年02月12日 16時14分 (#4199025)

      マルチプラットフォームのフレームワークで適当にビルドするだけじゃダメなの?

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        日本だと無理かな
        客の要求が高いから

        • by Anonymous Coward

          Androidの開発環境ではなくて、客選びの問題じゃん。

        • by Anonymous Coward

          > 客の要求が高いから
           
          それでいてできたアプリはクソというね...
           
          とある客は、メモリ不足になったりストレージの空きがなくても動くようにしろとか言うし。
          アプリ以前にOSも動かんつーの。アホくさ。

      • by Anonymous Coward

        Xamarinなんかにしたら、かえって高く付くわ。
        出来上がったアプリはネイティブの感覚とはなんか違う微妙なものになって、低評価のオンパレード。

        • by caret (47533) on 2022年02月12日 19時19分 (#4199073) 日記

          COCOA... うっ、頭が痛い…

          親コメント
        • by Anonymous Coward

          XamarinもUIを凝れば結構いい感じになるよ。そろそろmauiリリース版が出て来るし。
          ただ起動時間が若干長くて、アプリサイズが大きくなる問題はしばらく避けようがない。

          でも普通Androidで使うマルチプラットフォームのフレームワークといえばFlutterじゃないかな?
          Dartという近寄りたくない言語を使ってる以外は完璧で評判も良い。
          個人的にはFlutterと.NET組み合わせて作りたいな。

          Xamarin Android経由で触った経験しかないが、素のAndroid開発は勘弁して欲しい。
          作りが酷いよ。

      • by Anonymous Coward

        Androidのは、ちょっと目を離すと旧ソースのビルドも、ままならんので、ビルドするだけってのが結構つらい。
        gradleの文法というかビルドルールとか変わる、一個ずつ追い掛けるのはまだいいんだが、数世代違うとエラーの内容も検討違いのところに出るので、少し安定してメンテナンス頻度下がったやつとか、ちょっと手を入れようとすると大仕事になる。
        古いSDK入れると、新しいAndroid Studioは動いてるように見えて、ビルドの途中でサポートしなくなったよとか文句言うし。古いのも維持せないかん。

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