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今まさに 10 年以上前に作られた MS-Access のプログラムを解析しています。どうやら、まるっきりの素人が作ったみたいで、かなり難解。無駄コードや無駄処理が多く、もちろんコメントや仕様書もない。殆どプロトタイプみたいなもの。
子ボスや中ボスクラスのトラップがあって、さながら RPG のよう。レベル 20 くらいの HP と「せいどうのつるぎ」「てつのよろい」程度では太刀打ちできない。やる気を取り戻すために、宿屋やぱふぱふも必要。
ずっと前に、専用ハードで C とアセンブラのコメントなし(CPU は 68000 で MMU はまともだったが、ペリフェラルとキーボード I/F は
ごめんね、ごめんね。25年前に新人の俺が作ったやつだよねそれ。
そりゃ新人としては優秀な部類だったとおもうよ。だからといって、新人の机にAccessとSQLServer置いて、客先調整しながら一人で新規案件製造するって、うちの会社は何考えてるんでしょうね。VBはWIN32API叩ける程度に知識あったけど、Accessは初めてだし、SQL何それ美味しいのって世界だし。
そんな非道な有様だったので、利益率は社内トップになりました。新人の給料安いからね。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
これからは考古学者を名乗ります (スコア:5, 興味深い)
今まさに 10 年以上前に作られた MS-Access のプログラムを解析しています。
どうやら、まるっきりの素人が作ったみたいで、かなり難解。
無駄コードや無駄処理が多く、もちろんコメントや仕様書もない。
殆どプロトタイプみたいなもの。
子ボスや中ボスクラスのトラップがあって、さながら RPG のよう。
レベル 20 くらいの HP と「せいどうのつるぎ」「てつのよろい」程度では太刀打ちできない。
やる気を取り戻すために、宿屋やぱふぱふも必要。
ずっと前に、専用ハードで C とアセンブラのコメントなし
(CPU は 68000 で MMU はまともだったが、ペリフェラルとキーボード I/F は
Re:これからは考古学者を名乗ります (スコア:0)
ごめんね、ごめんね。
25年前に新人の俺が作ったやつだよねそれ。
そりゃ新人としては優秀な部類だったとおもうよ。
だからといって、新人の机にAccessとSQLServer置いて、客先調整しながら一人で新規案件製造するって、
うちの会社は何考えてるんでしょうね。
VBはWIN32API叩ける程度に知識あったけど、Accessは初めてだし、SQL何それ美味しいのって世界だし。
そんな非道な有様だったので、利益率は社内トップになりました。
新人の給料安いからね。