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パフォーマンスは落ちるが標準で境界チェックして、コンパイルオプションやら、コード内で、境界チェックしないことを明示した場合だけパフォーマンス優先して境界チェックやめればいい
ポインタ絡みのバグって、配列の境界を超えて読み書きよりも解放済みのポインタを参照してしまったというパターンが多いという実感がありますけども。特に複数スレッドが走っていると有効なつもりでアクセスしてたポインタが別のスレッドで開放されてたというパターンですね。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
C言語は標準で境界チェックすればいい (スコア:0)
パフォーマンスは落ちるが標準で境界チェックして、
コンパイルオプションやら、コード内で、境界チェックしないことを明示した場合だけ
パフォーマンス優先して境界チェックやめればいい
Re:C言語は標準で境界チェックすればいい (スコア:0)
ポインタ絡みのバグって、配列の境界を超えて読み書きよりも解放済みのポインタを参照してしまったというパターンが多いという実感がありますけども。特に複数スレッドが走っていると有効なつもりでアクセスしてたポインタが別のスレッドで開放されてたというパターンですね。