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ジェームズ・ゴスリン曰く、未だ人類はポインタの不具合に囚われているのか」記事へのコメント

  • コンピューター業界ではパフォーマンスをのために信頼性を犠牲することは認められる風潮があったが、家電企業は決して安全性を犠牲にはしないということだった。

    しかしまあ、その後のコンピューター業界の隆盛と家電企業の退潮を見ると、どっちが正しかったのか分からないとしか言えない。

    • by Anonymous Coward

      当時の家電は不具合を修正するには回収するかサービスマンを派遣してROMを焼き替えるしかなかったですから。
      莫大な費用がかかるのでコンピューター業界とは不具合の重みが全然違ったんですよ。

      • by Anonymous Coward

        ゲーム開発もROMカセットの時代はバグに対する真剣度が全然違いましたね。
        最近はパッチがあてられるのもあってかとりあえず出すみたいな流れがあるかなあ。

        • by Anonymous Coward

          それでもなお、ゲームの歴史はバグやバグ技の歴史と表裏一体だったよ。それこそ、ROMカセットの時代から…

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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