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長男のゲームと似たようなゲームで思い出したのががちゃがちゃ(すでに機械の中では次に出るボールはセットされている#運命(乱数の発生元)が自分によるものなのか他人によるものなのかで納得できたりできなかったりしてるんじゃないか?
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
ゲーム性の違い (スコア:5, 興味深い)
長男はシミュレーションでないゲーム向け。一定期間勝率2倍アイテムとかが実現しやすい。
Re:ゲーム性の違い (スコア:0)
長男のゲームと似たようなゲームで思い出したのががちゃがちゃ(すでに機械の中では次に出るボールはセットされている
#運命(乱数の発生元)が自分によるものなのか他人によるものなのかで納得できたりできなかったりしてるんじゃないか?