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相手の傾向を読んで、勝率を高めることが可能なスキルゲーム。現在の実装では、単なるランダムでしかないようだけれども、相手の分析の機能を組み込んで、真の意味で強いじゃんけんマシーンを作るなら、長男方式は無理があるし、他のじゃんけんマシーンと対戦させることもできない。
運転免許試験やセンター試験ですら運ゲーとしか思ってない、勉強するとかで得点を上げるという発想がそもそもない人がいるという話を思い出した。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
じゃんけんはクジ引きの演出ではない (スコア:1)
相手の傾向を読んで、勝率を高めることが可能なスキルゲーム。
現在の実装では、単なるランダムでしかないようだけれども、相手の分析の機能を組み込んで、真の意味で強いじゃんけんマシーンを作るなら、長男方式は無理があるし、他のじゃんけんマシーンと対戦させることもできない。
Re: (スコア:0)
運転免許試験やセンター試験ですら運ゲーとしか思ってない、勉強するとかで得点を
上げるという発想がそもそもない人がいるという話を思い出した。