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32bit Windows環境を新たに用意する方が手間なくらいだし
そうですよね今どきWindows環境で開発とかありえないです
今どきWindows環境で開発とかありえないです
そうイキがってた時代が私にもありました。
# VisualStudio2019で「もうLinuxとかないわ」になった
Androidに限って言えば、コマンドラインの文字数制限に引っかかってビルドできないという問題がある。javacに渡すclasspathが長くなりすぎて32k文字に収まらない。(MacOSは制限がもっと緩い)分断化とサポートライブラリが原因なんだけどさ。
> # VisualStudio2019で「もうLinuxとかないわ」になった
Visual Studio.NET 2003 でそうなった。Visual Studio.NET 2002で、そんなに機能てんこもりにすれば便利なのわかるけど、こんなに重くなったら実用じゃないでしょって感じだったのが 2003 で機能そのままに異常なまでに軽いアプリになっちゃったからな。
Visual Studio 6の時代にはEclipseですら、まともIDEしてるように見えたんだけどね、、、
MS-DOSとLSI-C試食版ですよね
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
今どき (スコア:0)
32bit Windows環境を新たに用意する方が手間なくらいだし
Re:今どき (スコア:-1)
そうですよね
今どきWindows環境で開発とかありえないです
Re: (スコア:0)
今どきWindows環境で開発とかありえないです
そうイキがってた時代が私にもありました。
# VisualStudio2019で「もうLinuxとかないわ」になった
Re: (スコア:0)
Androidに限って言えば、コマンドラインの文字数制限に引っかかってビルドできないという問題がある。
javacに渡すclasspathが長くなりすぎて32k文字に収まらない。(MacOSは制限がもっと緩い)
分断化とサポートライブラリが原因なんだけどさ。
Re: (スコア:0)
> # VisualStudio2019で「もうLinuxとかないわ」になった
Visual Studio.NET 2003 でそうなった。
Visual Studio.NET 2002で、そんなに機能てんこもりにすれば便利なのわかるけど、こんなに重くなったら実用じゃないでしょって感じだったのが 2003 で機能そのままに異常なまでに軽いアプリになっちゃったからな。
Visual Studio 6の時代にはEclipseですら、まともIDEしてるように見えたんだけどね、、、
Re: (スコア:0)
MS-DOSとLSI-C試食版ですよね