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Google、32ビット版Android Studioのサポート終了計画を発表」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    Javaってデータモデル以外に32、64ビットってありましたっけ

    • by Anonymous Coward

      参照の実態はポインタ+αになるけど、このポインタが64bitになることで
      ヒープサイズも大きくなるんじゃね。内部的には最適化されたコード領域とかについても
      同様なことが言えるし。

      にしてもこのご時世で開発者がいつまでも非人道的な4GBマシンで開発やらされるとか、
      そっちの方が想像するだに恐ろしい。いくら日本企業でもさすがに4GBマシンは
      とっくにリプレースしてるでしょ。

      • by Anonymous Coward

        メモリは8Gだったが、CPUがセレロンで、SSDではなくHDDだった、なんて現場が多かった。

        • by Anonymous Coward

          メモリは最優先だから、そのスペックがその現場の環境予算の限界ならギリ仕方ない調整だとは思う。
          そこから上げるなら、次の一歩はメモリを16Gにすることだろう。
          セレロンが心許なく、HDDが定常的に遅いのは事実だが、単純な倍率で処理が遅いのはまだ許せる。
          メモリが足りないと極端な速度劣化や開発環境の選択肢の制限が発生してもう話にならない。

          • by Anonymous Coward

            問題はそこじゃないでしょ。

            PCなんて10万円くらいで買えるのにケチり過ぎなんだよ。

            異常だよ。

            • by Anonymous Coward on 2019年06月17日 3時12分 (#3634606)

              それはその現場の管理者に言いなさいよ。十分なPCが使える現場なんて幾らでもあるでしょ。

              そこのメンバーにメモリを与えれば収益が増える事、他の課題よりもそこの改善が喫緊である事、
              未導入の有用な開発ツールよりも、物理的なワークスペースよりも、福利厚生よりも、人材の問題よりも。
              余った金が転がっているのならその全てを改善できるが、それが無いのなら
              問題を潰すための具体的な指摘がなければ現実を動かす力は働きようがない。

              親コメント

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