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高級言語を行儀よく使っていれば、大抵コンパイル自体は可能だが、本当に動くのかは実機がないと検証が難しい。
ネイティブコードを用いる大抵の理由は、既存の汎用ライブラリを使いたいか、ベクトル化等の固有機能を使って高性能化したいかで、後者は性能要件なので、ハードウェアエミュレーションだと直接的に検証できない。
別に多少の不具合があっても、当面、形だけ対応していればよいと思うかも知れないが、形だけ対応するとレビューが大変なことになる(というのをAtomタブレットがまだ元気だった頃によく見た)。
> 形だけ対応するとレビューが大変なことになるほんとスマホアプリ開発の特異的点はこれだよな。あの低評価を付けるエネルギーはどこから沸いてくるんだろう。罵詈雑言書く力があるなら実行環境やらエラーメッセージやら書いてくれればいいのに。
日本では「レビュー」の意味が理解されてないからさ。ただ文句言う場だよ、あそこは。
とりあえず、3行以下の書き込みはフィルタリングさせてほしいな。まともなレビューは有料アプリの方にしかない。アホどもは買わないから書けない。
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
動作確認が困難 (スコア:0)
高級言語を行儀よく使っていれば、大抵コンパイル自体は可能だが、本当に動くのかは実機がないと検証が難しい。
ネイティブコードを用いる大抵の理由は、既存の汎用ライブラリを使いたいか、ベクトル化等の固有機能を使って高性能化したいかで、
後者は性能要件なので、ハードウェアエミュレーションだと直接的に検証できない。
別に多少の不具合があっても、当面、形だけ対応していればよいと思うかも知れないが、
形だけ対応するとレビューが大変なことになる(というのをAtomタブレットがまだ元気だった頃によく見た)。
Re:動作確認が困難 (スコア:0)
> 形だけ対応するとレビューが大変なことになる
ほんとスマホアプリ開発の特異的点はこれだよな。
あの低評価を付けるエネルギーはどこから沸いてくるんだろう。
罵詈雑言書く力があるなら実行環境やらエラーメッセージやら書いてくれればいいのに。
Re: (スコア:0)
日本では「レビュー」の意味が理解されてないからさ。
ただ文句言う場だよ、あそこは。
とりあえず、3行以下の書き込みはフィルタリングさせてほしいな。
まともなレビューは有料アプリの方にしかない。アホどもは買わないから書けない。