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Google Playで公開するAndroidアプリの64ビット対応必須化、詳細が発表される」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    高級言語を行儀よく使っていれば、大抵コンパイル自体は可能だが、本当に動くのかは実機がないと検証が難しい。

    ネイティブコードを用いる大抵の理由は、既存の汎用ライブラリを使いたいか、ベクトル化等の固有機能を使って高性能化したいかで、
    後者は性能要件なので、ハードウェアエミュレーションだと直接的に検証できない。

    別に多少の不具合があっても、当面、形だけ対応していればよいと思うかも知れないが、
    形だけ対応するとレビューが大変なことになる(というのをAtomタブレットがまだ元気だった頃によく見た)。

人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家

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