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高級言語を行儀よく使っていれば、大抵コンパイル自体は可能だが、本当に動くのかは実機がないと検証が難しい。
ネイティブコードを用いる大抵の理由は、既存の汎用ライブラリを使いたいか、ベクトル化等の固有機能を使って高性能化したいかで、後者は性能要件なので、ハードウェアエミュレーションだと直接的に検証できない。
別に多少の不具合があっても、当面、形だけ対応していればよいと思うかも知れないが、形だけ対応するとレビューが大変なことになる(というのをAtomタブレットがまだ元気だった頃によく見た)。
実機がないと検証は難しいだろうけど、今どき64bitCPUの実機を手に入れるのは何も難しくない。
だから「実機がないと検証が難しい」などという話にはあまり価値がない。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
動作確認が困難 (スコア:0)
高級言語を行儀よく使っていれば、大抵コンパイル自体は可能だが、本当に動くのかは実機がないと検証が難しい。
ネイティブコードを用いる大抵の理由は、既存の汎用ライブラリを使いたいか、ベクトル化等の固有機能を使って高性能化したいかで、
後者は性能要件なので、ハードウェアエミュレーションだと直接的に検証できない。
別に多少の不具合があっても、当面、形だけ対応していればよいと思うかも知れないが、
形だけ対応するとレビューが大変なことになる(というのをAtomタブレットがまだ元気だった頃によく見た)。
Re:動作確認が困難 (スコア:1)
実機がないと検証は難しいだろうけど、今どき64bitCPUの実機を手に入れるのは何も難しくない。
Re: (スコア:0)
だから「実機がないと検証が難しい」などという話にはあまり価値がない。