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ゲームの完成が遅れたところで社会的影響なんてたかが知れているのに。
# 下請けなら違約金で解決した方が双方マシでは?
ゲームって、粒度は小さいがバリエーションが多いプログラムだから、極力同じ人間が作る方が効率がいい。そのうえで無理なケツを決めれば必然的に残業になる。でも、プロデューサーという人はファンタジーの世界に生きてるのでそんなことは勘案しない。
好きでやってる(&ちゃんと金払ってる)ならいいじゃないか。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
なぜ残業させる方がいいのか? (スコア:-1, フレームのもと)
ゲームの完成が遅れたところで社会的影響なんてたかが知れているのに。
# 下請けなら違約金で解決した方が双方マシでは?
Re:なぜ残業させる方がいいのか? (スコア:0)
ゲームって、粒度は小さいがバリエーションが多いプログラムだから、極力同じ人間が作る方が効率がいい。
そのうえで無理なケツを決めれば必然的に残業になる。
でも、プロデューサーという人はファンタジーの世界に生きてるのでそんなことは勘案しない。
好きでやってる(&ちゃんと金払ってる)ならいいじゃないか。