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10月のTIOBE Index、Objective-Cがトップ10落ち」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2015年10月21日 14時44分 (#2903975)
    iOS で開発やるには、Objective-C か Swift やるしかないわけで、合計しても1年前の Objective-C に及ばないってことは、市場が衰退してるってことなんですかね?
    市場シェア的にもiOS端末は減少の一途って感じではありますけど、、、、

    身の回りだと減ってる気はしないんですが、日本では異常にシェア高いままだから気付かないだけですかねぇ。
    • by Anonymous Coward on 2015年10月21日 15時47分 (#2904022)

      TIOBEのランキングは先月アルゴリズムが変更された [mynavi.jp]らしいので、
      単純に1年前と比較して判断はできないかと。

      親コメント
    • by Anonymous Coward on 2015年10月21日 16時10分 (#2904039)

      最近はクロスプラットフォーム系の開発環境が使えるようになってるからそっち使うのが普通になってきてるんじゃないのかな
      どうせiOS/Android両方にリリースせざるを得ないんだし。
      アプリならXamarin(C#)とかCordova(html5)とか、ゲームでもUnity(C#)やUnrealEngine(C++)、cocos2dx(いろいろ)とか
      その辺使わずに素で書くことは減ってると思う

      # たまに素のObjC / Swift使う必要が出てくるけどXcodeがゴミすぎて本当つらい…

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      開発者は技術者はANDROIDを使ってる
      でも一般人はI-Phoneを使ってるということ

    • by Anonymous Coward

      あの数字はTIOBE Programming Community indexにおける割合なのであって言語仕様の変更とか
      その手のネタが増えたかどうかで結構増減します。
      ましてや開発者の絶対数を示している訳では無いので、実際には扱う人が増えていても
      他でそれ以上話題が増えてたら相対的に減る事は普通にあります。

      • by Anonymous Coward

        そういうのはごく短期的な話では成立しますが、
        長期で見て明らかに増えてく減ってくの場合には通用しません。
        後者は単純に人気が増えてく減ってくと直結しているものです。

        これを混同させるのは典型的な詐欺師の手法ですのでそういうのはどっかよそでやってください。
        そういうのはアレゲでもなんでもなく単なる犯罪です。

        • by Anonymous Coward

          長期的に見て開発者の総数が増えていく場合に通用することです
          割合が減っても開発者の絶対数が増えるケースがあります
          人を騙すのは犯罪です

          • by Anonymous Coward
            日本語でお願いします。
    • by Anonymous Coward

      iOSでの開発も、最近はC#が多いと思います

    • by Anonymous Coward

      例えばゲームアプリなどは、AndroidとiOSの両プラットフォームに同じゲームがわずかな時間差で
      リリースされていて、しかもバグまで同じということがあるんだけど、
      ああいうのはGoogleやAppleの開発環境を直接使って開発している訳ではなく、
      間に1層、共通開発環境が挟まってるんじゃないですかね。

      だからObjective-CやSwiftなどのプラットフォーム専用の言語の使用比率が減っているように見える
      という可能性は?

    • by Anonymous Coward

      iOS で開発やるには、Objective-C か Swift やるしかないわけで、

      わかってて書いてる?

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