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前置インクリメント(++x) よりも後置インクリメント(x++) のほうが高速?」記事へのコメント

  • この手の話はよく出るけど、最終的には計測結果だよね。
    タレこみにあるリンク先でもマシンコードで一致する例などそこそこのことはしているが、ちゃんと意味を持たせるなら現実的な処理での計測結果がないとね。

    GAMEを作るような場合はぎりぎりの性能を目指すからそうでもないのかな?

    • by Anonymous Coward

      並列化を考慮する必要があるんだし、ケースバイケースになるんで

      単に計測したからといって結論が出るもんじゃ

      ないんだよ

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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