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ソース公開されてるし、移植性もあるし……
あれはマシン語モニタであってOSではない
S-OSは、ユーザーが直接操作する、いわゆるシェルの部分が貧弱というか、マシン語モニタ相当のものになってましたが、そっちはS-OSの本質じゃないです。
S-OSのコンセプトは機種ごとのハードウェアの違いを吸収するために、共通のシステムコールを用意する。S-OS用のプログラムはハードウェアを直接操作せず、必ずシステムコール経由で操作することで、同一のプログラムバイナリがそのまま多機種で動作させられるというものですから。分類としてはちゃんとした「OS」でしょう。
まあ「プロセス管理」が無いあたりが、ちょっとOSとして弱いところですかね。
#当時、COMMAND.COM的な対話型シェルプログラムを作ってOh!Xに投稿したんだけど、採用されなかった…
“OS” の意味理解してない人の見本のような投稿だなw
#2714006 [srad.jp]の理解するところのOSの定義って奴を言ってくれまいか。こう言われると、逃げるんだろうけど。
計算機の資源管理を目的としたソフトウェア
Operating Systemなのだから、各種UIの管理が本分であり資源管理はオマケのように思う。
シェルは昔も今も応用(アプリケーション)だな。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
S-OS (スコア:1)
ソース公開されてるし、移植性もあるし……
Re: (スコア:0)
あれはマシン語モニタであってOSではない
Re: (スコア:3, 参考になる)
S-OSは、ユーザーが直接操作する、いわゆるシェルの部分が貧弱というか、マシン語モニタ相当のものになってましたが、そっちはS-OSの本質じゃないです。
S-OSのコンセプトは
機種ごとのハードウェアの違いを吸収するために、共通のシステムコールを用意する。
S-OS用のプログラムはハードウェアを直接操作せず、必ずシステムコール経由で操作する
ことで、同一のプログラムバイナリがそのまま多機種で動作させられる
というものですから。分類としてはちゃんとした「OS」でしょう。
まあ「プロセス管理」が無いあたりが、ちょっとOSとして弱いところですかね。
#当時、COMMAND.COM的な対話型シェルプログラムを作ってOh!Xに投稿したんだけど、採用されなかった…
Re: (スコア:-1)
S-OSのコンセプトは
機種ごとのハードウェアの違いを吸収するために、共通のシステムコールを用意する。
S-OS用のプログラムはハードウェアを直接操作せず、必ずシステムコール経由で操作する
ことで、同一のプログラムバイナリがそのまま多機種で動作させられる
というものですから。分類としてはちゃんとした「OS」でしょう。
“OS” の意味理解してない人の見本のような投稿だなw
Re: (スコア:0)
#2714006 [srad.jp]の理解するところのOSの定義って奴を言ってくれまいか。
こう言われると、逃げるんだろうけど。
Re: (スコア:0)
計算機の資源管理を目的としたソフトウェア
Re: (スコア:0)
Operating Systemなのだから、各種UIの管理が本分であり資源管理はオマケのように思う。
Re:S-OS (スコア:0)
シェルは昔も今も応用(アプリケーション)だな。