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その辺が問題になるようなプログラムなら===を使っているだろうし実害はない気がする。
JavaScriptでも、たまにこれしないでバグになる。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
===を使えば良いだけのような (スコア:0)
その辺が問題になるようなプログラムなら===を使っているだろうし実害はない気がする。
Re:===を使えば良いだけのような (スコア:0)
JavaScriptでも、たまにこれしないでバグになる。