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言語を作るというのはそれなりに労力がかかるんだから、ジョーク言語でもないかぎり、既存の言語に満足できなかったからこそ、新しい言語ができているはず。後出の言語の方が優れていることが多いので、次々に登場するということはプログラミング言語がどんどんよくなってきているともいえる。
勉強のためだけに 1 年に 1 つ言語を覚える達人プログラマーに比べたら、必要な時に必要な言語を覚えるのは普通だと思う。
C#あたりだと、互換性無視して好き勝手やった方がVisualJ++ の方が楽じゃね?→ 互換性のないJ++がJavaを名乗るのはライセンス違反→ じゃあJavaとは違うC#という別言語ってことにしよう!
みたいな流れを感じるけどね。
技術力がない会社が互換性を保って実装を作るのは大変なんだよ。むしろ行き当たりバッタリで作る方がなんぼか楽。#それこそPHPなんてバージョンアップごとの互換性問題が、ブツブツ...
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
良いことでは (スコア:1)
言語を作るというのはそれなりに労力がかかるんだから、ジョーク言語でもないかぎり、
既存の言語に満足できなかったからこそ、新しい言語ができているはず。
後出の言語の方が優れていることが多いので、次々に登場するということは
プログラミング言語がどんどんよくなってきているともいえる。
勉強のためだけに 1 年に 1 つ言語を覚える達人プログラマーに比べたら、
必要な時に必要な言語を覚えるのは普通だと思う。
Re:良いことでは (スコア:0)
C#あたりだと、
互換性無視して好き勝手やった方がVisualJ++ の方が楽じゃね?
→ 互換性のないJ++がJavaを名乗るのはライセンス違反
→ じゃあJavaとは違うC#という別言語ってことにしよう!
みたいな流れを感じるけどね。
技術力がない会社が互換性を保って実装を作るのは大変なんだよ。
むしろ行き当たりバッタリで作る方がなんぼか楽。
#それこそPHPなんてバージョンアップごとの互換性問題が、ブツブツ...