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近年注目される「任意コード実行を使ったゲームの高速クリア」」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    TASとは違うけど、将棋が棋士vs電脳で盛り上がってるこのご時世にあって
    古いゲームなんかはゲーム機vs電脳で勝負させることもやろうとすれば、できるんじゃないかと考えてしまう
    もちろんロジックでの勝負ではなく、たとえばインベーダーゲームだったら、ディスプレイ画面をカメラで撮影して認証技術を用いての反撃とか
    先日、養老孟司がテレビのなかで今の戦争なんてゲームみたいなものなんだから
    お互いの国同士がゲームで決着つければいい話しって言い切ってたのが印象的

    • by Anonymous Coward on 2014年05月16日 3時58分 (#2601865)

      昔ぷよぷよを自動プレイさせるデモを見たことがある。
      コンピュータ上でスーパーファミコンの画面(実機かエミュか覚えていない)を動画かかなり早い間隔の静止画でとりこんで、それを画像認識し、コントローラ経由で自動プレー
      もう十年以上前の気がする
      #ぐぐってみたけど、みつからなかった

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        昨年早稲田大学でそれに近いものを見た

物事のやり方は一つではない -- Perlな人

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