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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
ゲーム機世代 (スコア:2, 興味深い)
外国の人がどうこうより、私より下の代がプログラミングを知らないゲーム機世代であることが心配です。国内で使える人材が減るようであれば、海外への依存率を上げざるを得ません。
Re:ゲーム機世代 (スコア:0)
受動的に遊ぶだけで作らないって意味ですか?
自分はゲームに触発されてプログラミングに手を出したんですが、
結構そういう人多いと思っていましたが。
Re:ゲーム機世代 (スコア:1)
CD-ROM 等をセットして電源入れる家庭用ゲーム機で遊んでいた/いる世代です。
それ以前の世代は、PC-8001 や MSX 等のパソコンへ雑誌等に掲載されていた BASIC やマシン語のゲームプログラムを入力してプレイするのが珍しくなかったのです。その分、始めからプログラミングに親しんでいた世代でもあります。
Re:ゲーム機世代 (スコア:0)
何を危惧されているのか分かりませんけど、
BASIC世代の人間ですら、
それ以前の基盤から扱っていた人から見れば、
「回路のなんたるかも分からん若造が!」
ってなるはず。
時代とは
Re:ゲーム機世代 (スコア:2, おもしろおかしい)
> それ以前の基盤から扱っていた人から見れば、
> 「回路のなんたるかも分からん若造が!」
> ってなるはず。
それ以前に「アセンブラのなんたるかを・・・」
というのがあります。
で、ハードウェアもデジタル回路しか分からないと
「アナログ回路の何たるかもわからん若造が!」
という具合になります。(笑)
# もちろんトランジスタでしか回路を組めないようだと
# 「真空管の何たるかを(以下略)」
p.s.
エレキテルのなんたるかを(やめ
(´д`;)