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なぜ携帯電話でBASICが利用できないのか?」記事へのコメント

  • 海外PC事情は知りませんが(たぶん海外でも)、PC-88等において、
    専用ソフト以外ではBASICを起動して、いろいろなアプリをロードして使ったり、
    プログラムしたりしてたんですよね。

    プログラムしない人でも、BASICで書かれたアプリ、
    もしくはBASICがローダーになってる機械語アプリをつかうには
    BASICが必要だった。
    いまはそんなことないですからね…。

    ゲーム専用機では、セガはかなり後までBASICをリリースしてましたが
    任天堂はすぐにやめましたね。ニーズがなかったんでしょう。

    • >ゲーム専用機では、セガはかなり後までBASICをリリースしてましたが
      >任天堂はすぐにやめましたね。ニーズがなかったんでしょう。

       セガもすぐにやめました。
       セガ自体は、SC-3000 [sega.jp]やSG-1000 [sega.jp],SG-1000II [sega.jp]対応BASICカートリッジおよびキーボード [sega.jp]をリリースしたきり、その後はゲーム専用機用のBASICをリリースしていません。

       セガサターン用のGAME BASIC for SEGASATURN [wikipedia.org]は、セガの開発・販売ではありません。
       サターン用のBASICをもって「セガはかなり後までBASICをリリースしてましたが」と言うならば、任天堂にもDSi用のプチコン [smileboom.com]があります。重箱の隅つつきですが。

       PS2用にアートディンクがBASIC STUDIO パワフルゲーム工房 [artdink.co.jp]を出していたりもします。

       ゲーム専用機向けのBASICは、もちろん必要は無くニーズもないのでしょうが、発売が許されるなら発売したい人々はいるようです。

      #スーパーファミコンやメガドライブ時代が空白なのは謎。奇特なメーカーがなかったのか、許されなかったのか。
      ##PC Engine用のでべろ?あれは時期的にPS・SS時代だった…。

      親コメント
      • パソコンがとても高く、欲しくても買えない「ナイコン族」なんて言葉があった程プログラミングがしたい連中がいたことも忘れられて久しいですね。
        SC-3000やファミリーベーシック、PV-2000、ぴゅう太、ソードM5の廉価BASIC機としての存在意義はMSXに収斂される感じで消えていった印象があります。
        セガのSC-3000は当時29800円という型破りの安さで20万台売れたのでニーズがないという程ではなかったはず。
        姉妹品にゲームしかできない1万5000円のSG-1000が同時発売されてもいましたから。

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        • by Anonymous Coward
          多くの人にとって「ゲームで遊ぶ時間>ゲームを用意する時間」が成立することがゲームを用意する動機になる。むかしなら、簡単なゲームでも長時間、遊べたから、プログラミングにかかる時間は相対的に短かった。また、パソコンがあればそれが可能のように思えたから、パソコンを欲しがった。

          でも、今は、いろんなゲームがあって、簡単なゲームで長時間遊ぶのが難しくなっている。プログラミングをすることなく、同程度のゲームが簡単に手に入るようになっているのに、自分でプログラミングしたものだけで遊びつづけるというのは無理だろう。

          したがって、仮に、昔と同等以上のプログラミング環境があって、むかしよりも短い時間で作り上げることができたとしても、プログラミングに要する時間が相対的に長いから、プログラミングをする気は失せる。

          ただ、プログラミングが目的の人には、今は幸せな時代だよ。パソコンとインターネット環境さえあれば、昔は何万円もしたプログラミング言語の処理系がタダで手に入るし、資料を探すのも楽だからね。
      • by Anonymous Coward

        SFC時代はツクールシリーズの登場によって、BASICをやりたいといっても実のところゲームを作りたい人達のニーズを満たしてしまったとか

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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