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○儲からないゲームになりますまあ10万円つぎ込むのが当然みたいなことほざいてたモバゲーの誰かよりはまだ良心的か(比べる対象がおかしい)。オンラインゲームの開発者ってどいつもこいつもこんなのばっかなの?
ソーシャルゲーム屋の言い分はパチンコ屋に通じるものがあると思う。
# というか同じにしか見えん
馬鹿の射倖心を煽って金を巻き上げてる点はパチンコと同じだな違法賭博ではないのとチョンに金が流れないだけマシだが、まぁいずれにしても下衆な商売だよね
いやMMORPGの開発元はたいてい韓国企業なのだからあなたの言うチョンが朝鮮人と言う事ならお金はパチンコなんかより確実に韓国に流れていますよ。
いやチョンゲーの話じゃなくてもしもしゲームの話なので。
ここで話題になっているネットワークゲームにはあなたの言うチョンゲーが含まれていると思いますけど。
なんでいきなりソーシャルゲームに限定するのでしょうか?
記事の講演してたクズがもしもし系の人間だからに決まってるだろ。馬鹿も休み休み言えや。
お前も人をバカにするなら少しくらい調べたらどうだ。
あの会社別にもしもし系のゲームしか作っていないわけじゃないぞ。ブラウザゲームも作っているしWii向けのゲームも作っているんだが。
だからこの記事の内容も別にもしもし系に限定した話じゃないだろ。
講演の内容はほとんどもしもし商売用のクズな話なのに何を言っているんだ?
話も内容もそうだが、いっぺんCEDECのプロフィール見てみろ。http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/NW/C11_P0084.html [cesa.or.jp]
ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識とか言ってるが、「近年はスマートフォンで遊べるオンラインゲーム、ソーシャルゲームの開発、運営ノウハウの構築に注力している。 」んだとよ。
ど う み て も も し も し 系 の ゴ ミ ク ズ で す 。
本当に死ねばいいのに。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
×クソゲーになります (スコア:0)
○儲からないゲームになります
まあ10万円つぎ込むのが当然みたいなことほざいてたモバゲーの誰かよりはまだ良心的か(比べる対象がおかしい)。
オンラインゲームの開発者ってどいつもこいつもこんなのばっかなの?
Re: (スコア:2, すばらしい洞察)
ソーシャルゲーム屋の言い分はパチンコ屋に通じるものがあると思う。
# というか同じにしか見えん
Re: (スコア:2)
Re: (スコア:0)
馬鹿の射倖心を煽って金を巻き上げてる点はパチンコと同じだな
違法賭博ではないのとチョンに金が流れないだけマシだが、まぁいずれにしても下衆な商売だよね
Re: (スコア:0)
いやMMORPGの開発元はたいてい韓国企業なのだからあなたの言うチョンが朝鮮人と言う事ならお金はパチンコなんかより確実に韓国に流れていますよ。
Re: (スコア:0)
いやチョンゲーの話じゃなくてもしもしゲームの話なので。
Re: (スコア:0)
ここで話題になっているネットワークゲームにはあなたの言うチョンゲーが含まれていると思いますけど。
なんでいきなりソーシャルゲームに限定するのでしょうか?
Re: (スコア:0)
記事の講演してたクズがもしもし系の人間だからに決まってるだろ。馬鹿も休み休み言えや。
Re:×クソゲーになります (スコア:0)
お前も人をバカにするなら少しくらい調べたらどうだ。
あの会社別にもしもし系のゲームしか作っていないわけじゃないぞ。
ブラウザゲームも作っているしWii向けのゲームも作っているんだが。
だからこの記事の内容も別にもしもし系に限定した話じゃないだろ。
Re: (スコア:0)
講演の内容はほとんどもしもし商売用のクズな話なのに何を言っているんだ?
Re: (スコア:0)
話も内容もそうだが、いっぺんCEDECのプロフィール見てみろ。
http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/NW/C11_P0084.html [cesa.or.jp]
ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識とか言ってるが、
「近年はスマートフォンで遊べるオンラインゲーム、ソーシャルゲームの開発、運営ノウハウの構築に注力している。 」
んだとよ。
ど う み て も も し も し 系 の ゴ ミ ク ズ で す 。
本当に死ねばいいのに。