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万が一いたとしても日本国内に仕事はないので海外に脱出しており、やっぱり日本には存在しない。何かの間違いで日本国内にとどまっていたとしても凡人か上流工程しか担当しない元請けか上司になることを強いられているので、どうあがいても日本には存在しない。
指摘が非常に的を射ていますね。
作るものが明確に決定していれば、5人対1000人で5人に勝ち目はないでしょう。「爆発的に儲かるものを作れ」「驚異的なものを作れ」「見たことのないものを作れ」、こういう指示なら1000人に勝ち目はない。
日本のプログラマに与えられるのは、前者の仕事ばかりですからね。
# え?作るものがありきたりの物のはずなのに、明確に決定していないって?そんな馬鹿な。
>日本のプログラマに与えられるのは、前者の仕事ばかりですからね。ゲームコンソール業界というわずかな例外があることは主張しておきます。#まさにその現場で日々ウィザードの御技を見続けているのでAC
>>作るものが明確に決定していれば、
でもさー、明確に決定してくれるのは客じゃないし1000人でもないよね。その条件って単なる条件でなくて仕事の一番重要な部分だよね。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ただしその5人は日本にはいない (スコア:4, おもしろおかしい)
万が一いたとしても日本国内に仕事はないので海外に脱出しており、やっぱり日本には存在しない。
何かの間違いで日本国内にとどまっていたとしても凡人か上流工程しか担当しない元請けか上司になることを強いられているので、どうあがいても日本には存在しない。
Re:ただしその5人は日本にはいない (スコア:3, おもしろおかしい)
指摘が非常に的を射ていますね。
作るものが明確に決定していれば、5人対1000人で5人に勝ち目はないでしょう。
「爆発的に儲かるものを作れ」「驚異的なものを作れ」「見たことのないものを作れ」、こういう指示なら1000人に勝ち目はない。
日本のプログラマに与えられるのは、前者の仕事ばかりですからね。
# え?作るものがありきたりの物のはずなのに、明確に決定していないって?そんな馬鹿な。
Re: (スコア:0)
>日本のプログラマに与えられるのは、前者の仕事ばかりですからね。
ゲームコンソール業界というわずかな例外があることは主張しておきます。
#まさにその現場で日々ウィザードの御技を見続けているのでAC
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
>>作るものが明確に決定していれば、
でもさー、
明確に決定してくれるのは客じゃないし1000人でもないよね。
その条件って単なる条件でなくて仕事の一番重要な部分だよね。
Re: (スコア:0)
金融関係のプログラムだと多そうですよね。後から追加になる仕様の山々・・・