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>「動的言語の開発生産性とC/C++に迫る静的言語並み性能を兼ね備えた,並列システムプログラミング言語」>「ケースによるがCの10~20%遅い程度。GCがある言語としては十分」
とか中の人的には別に「C/C++に代わる」とか考えてる様には見えない.@ITの記者が勝手に言ってるだけでしょう.
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
結局はGC付き言語 (スコア:0)
もちろんC/C++から仕事の一部を奪える可能性はありますが、全部は不可能です。
Goの相手はむしろJava,C#などの方でしょう。
効率的で高性能なGC、実行速度はC++から平均+10%程度、素晴らしい性能です。しかし、C/C++が使われる分野では平均など意味はありません。
ごく稀にでも+500%になりうるようなら失格です。そして、そうならない保証はGCという機能の性質から本質的に困難です。
明示的なメモリ管理は、このような用途では必須です。それが出来る高級言語は、普及したものでは今でもC/C++くらいしかありません。
GC付き言語にも出来なくはないでしょうが、GC前提で作られた言語で無理矢理明示的なメモリ管理をするのはC/C++よりずっと危険です。
言語は適材適所ですからね。GoはC/C++が得意とする分野の適材ではないでしょう。
得意な分野は別にあるはずなので、C/C++にケンカ売ってもしょうがないですよ。
Re:結局はGC付き言語 (スコア:0)
>「動的言語の開発生産性とC/C++に迫る静的言語並み性能を兼ね備えた,並列システムプログラミング言語」
>「ケースによるがCの10~20%遅い程度。GCがある言語としては十分」
とか中の人的には別に「C/C++に代わる」とか考えてる様には見えない.
@ITの記者が勝手に言ってるだけでしょう.