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コンシューマゲーム機は民生用ではないのですか?
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
ふと。 (スコア:0)
Re:ふと。 (スコア:0)
・バスのスキュー調整が大変
・キャリーの伝播が間に合わない
・データパスが配線リソースを食いつぶし制御線が引けない
・一度に動くゲートが増えるので消費電力増大
いろいろ問題があります。現状ではコンシューマ向けはせいぜい32bitですね。
Re:ふと。 (スコア:1)
Nintendo 64……。
Re:ふと。 (スコア:1)
#「64ビット級」は忘れましょう
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
コンシューマゲーム機じゃないぞ。
Re: (スコア:0)
コンシューマゲーム機は民生用ではないのですか?
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
まあパソコンにしても、昨今欲しいのは同時接続できるメモリの量であって直接的なbit数ではない、という気もしますけど。
(なんとなく往年のEMSを思い出した)