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最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
文字のきれいさ (スコア:4, 興味深い)
(ぎざぎざしてない)フォントを作るためにすごくがんばってました。
私はn88basicでアウトラインフォントできないか研究してました。
あと、まぐろペイントとかでいかに流麗な文字をつくるとかがはやって
ましたから、知っている人はなつかしいかも。
6年前ぐらいから、アウトラインであることがwindowsの出現でアタリマエに
なってしまった感があって、どういうわけかドット風フォント(ビットマップフォント)が
サイバーでかっこよい!ということで、そっちを作る人がふえてきました。
意図してかくかくしてぎざぎざした
( ´・ω・`)いままでとこれからを比べる生活
ぱんかれ
直線がぼやける (スコア:2)
書道に例えるなら、墨をつけすぎた筆で細かい字を書いて
滲んでしまった状態、とでも言いましょうか。
(あるいはエアブラシで文字を描いたような)
墨(黒色)と和紙(白色)の境界がとても曖昧で
細かい白色部分がなおいっそう潰れて見えます。
さらに|や─のような直線ですらクッキリと見えないので、
なおさら読みづらい印象を与えます。
直線は直線としてハッキリと、止め、はね、払いに係る
曲線だけがアンチエイリアスになれば、
もう少し可読性も向上するのではないでしょうか。
And now for something completely different...
Re:直線がぼやける (スコア:2, 参考になる)
Readme.txtの説明にあったgdi++.ini内パラメータのうち
Quality 3:4倍キレイ
UseSubPixel 1:つかう
にすると|と━はかなりはっきり見えるようになりました。
これなら可読性も高く良い感じです。
# 表示速度はかなり落ちますが…
And now for something completely different...