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ゲーム業界なんかは開発にソースコード管理ツール、システム管理ツール等のシステム使ってるので、リモートでも開発がやりやすいのでは?
日本の古臭い電機メーカーの組込みソフトだと、手動バージョン管理とかでリモート開発難しそう
> 日本の古臭い電機メーカーの組込みソフトだと、手動バージョン管理とかで> リモート開発難しそう リモートじゃなくても難しいだろうと...
会社のPCをリモートで動かして開発していましたが、ハードウェアを操作する必要があると詰みますね。ケーブルをつなぐとか、メモリーカードの抜き差しするとか、ボタン押すとか。(開発ボードとつながってるICEは元々イーサネット接続なので問題なかった)
一応ある程度仕込みはするんですが、それでも一筋縄ではいかないのが組み込みの世界。あと、レイテンシが10ms以上あるのが普通というのは、地味に気持ちが悪い。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
git採用率の高さ? (スコア:0)
ゲーム業界なんかは開発にソースコード管理ツール、システム管理ツール等のシステム使ってるので、
リモートでも開発がやりやすいのでは?
日本の古臭い電機メーカーの組込みソフトだと、手動バージョン管理とかで
リモート開発難しそう
Re: (スコア:1)
> 日本の古臭い電機メーカーの組込みソフトだと、手動バージョン管理とかで
> リモート開発難しそう
リモートじゃなくても難しいだろうと...
Re: (スコア:1)
Re:git採用率の高さ? (スコア:0)
会社のPCをリモートで動かして開発していましたが、ハードウェアを操作する必要があると詰みますね。
ケーブルをつなぐとか、メモリーカードの抜き差しするとか、ボタン押すとか。
(開発ボードとつながってるICEは元々イーサネット接続なので問題なかった)
一応ある程度仕込みはするんですが、それでも一筋縄ではいかないのが組み込みの世界。
あと、レイテンシが10ms以上あるのが普通というのは、地味に気持ちが悪い。