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新年早々というか年末に爪を切ったときに深爪してしまいキーボードが思うように操れないと言う悲惨な状況になってしまったので正月は養生しないとならんです。
左手の小指にでっかい絆創膏があるとエディタもまともに扱えないのよー
#ちくせう#ArcadiaっていうUnity3D上のclojureで遊び倒す予定だったのにー、にー、にー
昨年、Unityでコード部分をClojureで書けたらオツな楽しみを味わえるのになぁ〜っと思ったこともあったけど、他のグラフィックス環境でClojureで書いてみたら逆に面倒くさかった。やはりグラフィックスにはオブジェクト指向が適してる。関数型は合わない。だってオブジェクトの状態がしょっちゅう変わるんだもの・・・
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ぐぬぬ (スコア:0)
新年早々というか年末に爪を切ったときに深爪してしまいキーボードが思うように操れないと言う悲惨な状況になってしまったので正月は養生しないとならんです。
左手の小指にでっかい絆創膏があるとエディタもまともに扱えないのよー
#ちくせう
#ArcadiaっていうUnity3D上のclojureで遊び倒す予定だったのにー、にー、にー
Re:ぐぬぬ (スコア:0)
昨年、Unityでコード部分をClojureで書けたらオツな楽しみを味わえるのになぁ〜っと思ったこともあったけど、
他のグラフィックス環境でClojureで書いてみたら逆に面倒くさかった。
やはりグラフィックスにはオブジェクト指向が適してる。関数型は合わない。だってオブジェクトの状態がしょっちゅう変わるんだもの・・・