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アイマスのソーシャルゲームの画面のスクリーンショットを見た時に、アイドルに攻・守みたいなステータスが設定されているのを見て驚いた。もうソーシャルゲームのシステムには独自性を求められてないんだろうな。
攻・守じゃなくって、攻・受って空目した俺は腐ってるのかも・・・
俺も....いや、これはビジネスチャンスじゃね?
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
ゲーム部分は重視されていない (スコア:0)
アイマスのソーシャルゲームの画面のスクリーンショットを見た時に、
アイドルに攻・守みたいなステータスが設定されているのを見て驚いた。
もうソーシャルゲームのシステムには独自性を求められてないんだろうな。
Re: (スコア:4, おもしろおかしい)
攻・守じゃなくって、攻・受って空目した俺は腐ってるのかも・・・
Re:ゲーム部分は重視されていない (スコア:1)
俺も....
いや、これはビジネスチャンスじゃね?