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アイマスのソーシャルゲームの画面のスクリーンショットを見た時に、アイドルに攻・守みたいなステータスが設定されているのを見て驚いた。もうソーシャルゲームのシステムには独自性を求められてないんだろうな。
いかにユーザーに「ガチャ」を回させるかが至上命題ですからねえ。他の稼ぎ方を追求しようにも、ガチャが優秀(w)すぎててもう。
いやモゲマスはそんなことないんだよ! [hatena.ne.jp]↓ガチャに1週間で15万 [togetter.com]つぎ込んじゃいましたてへぺろ
信者補正とはここまで目を曇らせるものなのか
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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
ゲーム部分は重視されていない (スコア:0)
アイマスのソーシャルゲームの画面のスクリーンショットを見た時に、
アイドルに攻・守みたいなステータスが設定されているのを見て驚いた。
もうソーシャルゲームのシステムには独自性を求められてないんだろうな。
Re: (スコア:0)
いかにユーザーに「ガチャ」を回させるかが至上命題ですからねえ。
他の稼ぎ方を追求しようにも、ガチャが優秀(w)すぎててもう。
Re:ゲーム部分は重視されていない (スコア:1)
いやモゲマスはそんなことないんだよ! [hatena.ne.jp]
↓
ガチャに1週間で15万 [togetter.com]つぎ込んじゃいましたてへぺろ
信者補正とはここまで目を曇らせるものなのか