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80年代からずっとプログラマを続けている私としては、今の環境はかなり楽だと思います。
GUIと言っても、ほとんどはデータの入力で、ある意味3270と変わらないし、ライブラリが豊富な分ずっと楽です。言語はオブジェクト指向化したと言っても、それ以前の言語でも、きっちりしたモジュール化の概念を持っていれば、本質部分は何も変わりません。
80年代より厳しい部分があるとすれば、仕様が思いっきり膨らんだときに、マシン性能の限界を盾に断る事ができなくなってきた事かな。まあ、昔に比べて、マシン性能は信じられないくらいあるので、メモリ節約とかのバ
この人のソースは読み辛そうだ
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
80年代から比べると (スコア:5, 興味深い)
80年代からずっとプログラマを続けている私としては、今の環境はかなり楽だと思います。
GUIと言っても、ほとんどはデータの入力で、ある意味3270と変わらないし、ライブラリが豊富な分ずっと楽です。
言語はオブジェクト指向化したと言っても、それ以前の言語でも、きっちりしたモジュール化の概念を持っていれば、本質部分は何も変わりません。
80年代より厳しい部分があるとすれば、仕様が思いっきり膨らんだときに、マシン性能の限界を盾に断る事ができなくなってきた事かな。
まあ、昔に比べて、マシン性能は信じられないくらいあるので、メモリ節約とかのバ
Re:80年代から比べると (スコア:0)
さすがに最近の仕様がやたらと大規模な処理系を使って効率良く大量のコードを書くことに関しては第一線の若手には負けるが,悩む必要のないことで悩んじゃう経験不足の連中よりはずっと上だ
昔はなかったネットワーク系のプログラミングなんて単なる決まり事の世界だから,無駄な疑問を抱かずに仕様どうりにコードを書けばそれで良い(それが分からずに決まり事の部分で悩む人も多いのだが)
その他にも決まり事のプログラミングが煩雑なこともあるが,その時は低レベルの部分を隠蔽してくれるライブラリやツールを買ってきて使えばそれで良いのだし(そういうツールを上手に選ぶのも実力のうち)
とにかく今はハードの性能も上がって,処理系も良くなって,すぐに使えるライブラリも容易に入手できるし,本質的でない部分にいろいろ時間を取られた頃と比べると夢のような時代ですよ
逆に初心者にとっては何から手をつけたらよいのか分からないくらいの高機能化・高性能化,情報量過多で,昔みたいに初歩的・基本的なことから順を追って勉強する時間的余裕が無いのがかわいそう
Re:80年代から比べると (スコア:2, おもしろおかしい)
この人のソースは読み辛そうだ