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元ツイートの案件、よりによってC++らしいから。もっと手軽な言語をあえて使わなかった理由もありそうで、そんなモノの解析って、かなり難易度高そうな気がする。
C++っていっても、++部分の機能をガッツリつかったコードと、++部分の機能はほとんど使わず、C言語で済むところをC++にしただけみたいなコードがあるからな
両者が混在して地獄のようになったコードだったり…
i++; //iに1を足す
意味のあるコメントだよ。コメントだけを読んでロジックを把握したい派もいるから。
忘れるなC++だぜそしてコメントが間違っている可能性も考慮しないとiが数値ならいいけどクラスだったらインクリメントがオーバーロードされてるかもしかも後置インクリメントなのが嫌な予感前置と後置が同じ実装になってますテヘペロなら可愛い方で値返却用の一時オブジェクトの生成と破棄にやたらコストかかってて、前置に置き換えるだけでパフォーマンス改善する案件かもと思うのは早計で実はその際の副作用に依存した挙動になってる罠かも(いろいろトラウマ発動)
そんなくだらないことをする前に、コードに可読性を持たせろよw
じゃあ変数名、メソッド名、クラス名を日本語でつけるようにするね
変にローマ字で書いたりせずに、ちゃんと漢字と仮名を使えよ
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
よりによって (スコア:3)
元ツイートの案件、よりによってC++らしいから。
もっと手軽な言語をあえて使わなかった理由もありそうで、そんなモノの解析って、かなり難易度高そうな気がする。
Re: (スコア:0)
C++っていっても、++部分の機能をガッツリつかったコードと、
++部分の機能はほとんど使わず、C言語で済むところをC++にしただけみたいなコードがあるからな
Re: (スコア:1)
両者が混在して地獄のようになったコードだったり…
Re: (スコア:2)
Re:よりによって (スコア:0)
i++; //iに1を足す
Re: (スコア:0)
意味のあるコメントだよ。
コメントだけを読んでロジックを把握したい派もいるから。
Re:よりによって (スコア:3, おもしろおかしい)
忘れるなC++だぜ
そしてコメントが間違っている可能性も考慮しないと
iが数値ならいいけどクラスだったらインクリメントがオーバーロードされてるかも
しかも後置インクリメントなのが嫌な予感
前置と後置が同じ実装になってますテヘペロなら可愛い方で
値返却用の一時オブジェクトの生成と破棄にやたらコストかかってて、前置に置き換えるだけでパフォーマンス改善する案件かも
と思うのは早計で実はその際の副作用に依存した挙動になってる罠かも
(いろいろトラウマ発動)
Re: (スコア:0)
そんなくだらないことをする前に、コードに可読性を持たせろよw
Re:よりによって (スコア:1)
じゃあ変数名、メソッド名、クラス名を日本語でつけるようにするね
Re: (スコア:0)
変にローマ字で書いたりせずに、ちゃんと漢字と仮名を使えよ