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元ツイートの案件、よりによってC++らしいから。もっと手軽な言語をあえて使わなかった理由もありそうで、そんなモノの解析って、かなり難易度高そうな気がする。
C++っていっても、++部分の機能をガッツリつかったコードと、++部分の機能はほとんど使わず、C言語で済むところをC++にしただけみたいなコードがあるからな
両者が混在して地獄のようになったコードだったり…
// このコメントを変更すると何故か動かなくなる
なんかの未定義動作とかにハマってるとして実際コメントが動作に影響することってあるのかしら
ShiftJISのファイルなら特定の漢字(能とか)がコメント末尾にあると、文字コードの関係で次の行もコメントアウトされてしまう現象が起きる。C/C++プロジェクトあるあるだったな。
むしろ、コードを入れた理由を拙いながらも、頑張って書こうと思っているだけ好感がもてる。
「念のため」というコメント(そしてその処理は無意味)だけだったり「○○を実行」というコメントだったりどこからかコピペしてきたのか、検索の処理なのに「○○を削除」とか書いてたり
そもそも人の書いたコメントなぞ信用したことがない
うちの新人の子、そういう方針なのか知らんが、
// ここから先はxxxxという理由でこうしているから直すならyyyyも直せ
と書いてある次の行を1行だけ直して「できましたー」とレビュー依頼投げてくるぞ。意味のあるコメント残してやってんだからまず読め。
sradに文句を書くより、「知らんが」で済ませるよりその新人の子に理由を聞いた方が良いと思うよ。
コメントが玉石混交でどれが読む価値があるのかわからないのかもしれない。
//急な仕様変更で時間が無いからここで治す。次に治すときは大本の〇〇や△△から治す事。
ってコメントがネストしてたりするのを見た時は寒気を感じた。
i++; //iに1を足す
意味のあるコメントだよ。コメントだけを読んでロジックを把握したい派もいるから。
忘れるなC++だぜそしてコメントが間違っている可能性も考慮しないとiが数値ならいいけどクラスだったらインクリメントがオーバーロードされてるかもしかも後置インクリメントなのが嫌な予感前置と後置が同じ実装になってますテヘペロなら可愛い方で値返却用の一時オブジェクトの生成と破棄にやたらコストかかってて、前置に置き換えるだけでパフォーマンス改善する案件かもと思うのは早計で実はその際の副作用に依存した挙動になってる罠かも(いろいろトラウマ発動)
そんなくだらないことをする前に、コードに可読性を持たせろよw
じゃあ変数名、メソッド名、クラス名を日本語でつけるようにするね
変にローマ字で書いたりせずに、ちゃんと漢字と仮名を使えよ
実はC++/CLIで、それ独自のコードも追加されていたり、
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よりによって (スコア:3)
元ツイートの案件、よりによってC++らしいから。
もっと手軽な言語をあえて使わなかった理由もありそうで、そんなモノの解析って、かなり難易度高そうな気がする。
Re: (スコア:0)
C++っていっても、++部分の機能をガッツリつかったコードと、
++部分の機能はほとんど使わず、C言語で済むところをC++にしただけみたいなコードがあるからな
Re:よりによって (スコア:1)
両者が混在して地獄のようになったコードだったり…
Re:よりによって (スコア:2)
Re: (スコア:0)
// このコメントを変更すると何故か動かなくなる
Re: (スコア:0)
なんかの未定義動作とかにハマってるとして実際コメントが動作に影響することってあるのかしら
Re:よりによって (スコア:2)
最適化すると書いて有るとおりの動作しなくなることも有るし
Re: (スコア:0)
ShiftJISのファイルなら特定の漢字(能とか)がコメント末尾にあると、文字コードの関係で次の行もコメントアウトされてしまう現象が起きる。
C/C++プロジェクトあるあるだったな。
Re: (スコア:0)
むしろ、コードを入れた理由を拙いながらも、
頑張って書こうと思っているだけ好感がもてる。
「念のため」というコメント(そしてその処理は無意味)だけだったり
「○○を実行」というコメントだったり
どこからかコピペしてきたのか、検索の処理なのに「○○を削除」とか書いてたり
Re: (スコア:0)
そもそも人の書いたコメントなぞ信用したことがない
Re: (スコア:0)
うちの新人の子、そういう方針なのか知らんが、
// ここから先はxxxxという理由でこうしているから直すならyyyyも直せ
と書いてある次の行を1行だけ直して「できましたー」とレビュー依頼投げてくるぞ。
意味のあるコメント残してやってんだからまず読め。
Re: (スコア:0)
sradに文句を書くより、「知らんが」で済ませるより
その新人の子に理由を聞いた方が良いと思うよ。
コメントが玉石混交でどれが読む価値があるのか
わからないのかもしれない。
Re: (スコア:0)
//急な仕様変更で時間が無いからここで治す。次に治すときは大本の〇〇や△△から治す事。
ってコメントがネストしてたりするのを見た時は寒気を感じた。
Re: (スコア:0)
i++; //iに1を足す
Re: (スコア:0)
意味のあるコメントだよ。
コメントだけを読んでロジックを把握したい派もいるから。
Re:よりによって (スコア:3, おもしろおかしい)
忘れるなC++だぜ
そしてコメントが間違っている可能性も考慮しないと
iが数値ならいいけどクラスだったらインクリメントがオーバーロードされてるかも
しかも後置インクリメントなのが嫌な予感
前置と後置が同じ実装になってますテヘペロなら可愛い方で
値返却用の一時オブジェクトの生成と破棄にやたらコストかかってて、前置に置き換えるだけでパフォーマンス改善する案件かも
と思うのは早計で実はその際の副作用に依存した挙動になってる罠かも
(いろいろトラウマ発動)
Re: (スコア:0)
そんなくだらないことをする前に、コードに可読性を持たせろよw
Re:よりによって (スコア:1)
じゃあ変数名、メソッド名、クラス名を日本語でつけるようにするね
Re: (スコア:0)
変にローマ字で書いたりせずに、ちゃんと漢字と仮名を使えよ
Re: (スコア:0)
実はC++/CLIで、それ独自のコードも追加されていたり、