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ハードリソース縛りでの対戦で、純にソフトアルゴリズム同士の勝負もあっていいと思うのですがそういうのはもう既にやっているのでしょうか# 8bitCPU縛りとか?
縛るなら消費電力縛りでしょうね。おそらくそれが一番公平。技術進歩も導入できるし。
例えば1分間単位で電力量の上限を指定しておいて、それを超えたら手の探索を中断するとか、そういう感じかな。相手の手番でも同じ仕組みにしときゃいいかな。まぁ上記仕組みでは抜けが色々ありそうだけど、総合的には使えるエネルギーを公平にするのが一番良いと思います。
自動車レースで言うなら、支給したガソリンだけで耐久レースで勝て、みたいな感じかなー。燃費も瞬発力も必要。
専用チップを作ると有利なので、将棋の名門リコーあたりが復活しそうですね
電王トーナメントってのが昔あってだな、まさにハード縛りだったんだけどそのあとの人vsPCの電王戦がなくなってしまったので、自然消滅してしまったんや
どういう縛りになるかによって有利になるアルゴリズムや不利になるアルゴリズムというのは必ず出てくるので、そのレギュレーション内での収束が起きることになりますね。極端なことを言えば「8bit縛りなら金をつぎ込んで演算ユニットは8bitだけどアドレス空間は64bitでGHzクロック動作する競技用8bitCPUでもいいんだよな?」というアプローチもありますw
「PIC縛りで」っていったら、実現に挑戦する猛者が現れるかな?
MIPSのやつでも大したことはできないかなぁ昔のスーファミくらい?
先生8088や68008は8bitにはいりますか
なるほど差が生じないように明確なレギレーションが必要なのか。ファミリーベーシックから追加ハードウェア不可とか。
#将棋ソフト組めるか?
一般論としては差が出ないように縛りをきつくするほど「この方法以外では勝負にならない」といった収束が早くなります。だから技術的発展の余地も残したい自動車レースなどではしょっちゅう改定が行われ、その改定による有利不利があるから陣営同士の駆け引きが生まれたりします。「公平さの確保」と「別のアプローチにチャレンジできる余地」のさじ加減が難しくて揉めやすい
FP8でGPU使った推論エンジン回すのは有りですか?
8bit,100Whクラス、16bit,200Whクラス、32bit,1kWhクラス、64bit,10kWhクラス、無制限クラス、とかでしょうか。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
物量注ぎ込めば(当然)強くなるだろう (スコア:0)
ハードリソース縛りでの対戦で、
純にソフトアルゴリズム同士の勝負もあっていいと思うのですが
そういうのはもう既にやっているのでしょうか
# 8bitCPU縛りとか?
Re:物量注ぎ込めば(当然)強くなるだろう (スコア:2)
Re:物量注ぎ込めば(当然)強くなるだろう (スコア:1)
縛るなら消費電力縛りでしょうね。
おそらくそれが一番公平。
技術進歩も導入できるし。
例えば1分間単位で電力量の上限を指定しておいて、それを超えたら手の探索を中断するとか、そういう感じかな。
相手の手番でも同じ仕組みにしときゃいいかな。
まぁ上記仕組みでは抜けが色々ありそうだけど、総合的には使えるエネルギーを公平にするのが一番良いと思います。
自動車レースで言うなら、支給したガソリンだけで耐久レースで勝て、みたいな感じかなー。
燃費も瞬発力も必要。
Re: (スコア:0)
専用チップを作ると有利なので、将棋の名門リコーあたりが復活しそうですね
Re: (スコア:0)
電王トーナメントってのが昔あってだな、まさにハード縛りだったんだけど
そのあとの人vsPCの電王戦がなくなってしまったので、自然消滅してしまったんや
Re: (スコア:0)
どういう縛りになるかによって有利になるアルゴリズムや不利になるアルゴリズムというのは必ず出てくるので、そのレギュレーション内での収束が起きることになりますね。
極端なことを言えば「8bit縛りなら金をつぎ込んで演算ユニットは8bitだけどアドレス空間は64bitでGHzクロック動作する競技用8bitCPUでもいいんだよな?」というアプローチもありますw
Re:物量注ぎ込めば(当然)強くなるだろう (スコア:1)
「PIC縛りで」っていったら、実現に挑戦する猛者が現れるかな?
Re: (スコア:0)
MIPSのやつでも大したことはできないかなぁ
昔のスーファミくらい?
Re:物量注ぎ込めば(当然)強くなるだろう (スコア:1)
先生8088や68008は8bitにはいりますか
Re: (スコア:0)
なるほど差が生じないように明確なレギレーションが必要なのか。
ファミリーベーシックから追加ハードウェア不可とか。
#将棋ソフト組めるか?
Re: (スコア:0)
一般論としては差が出ないように縛りをきつくするほど「この方法以外では勝負にならない」といった収束が早くなります。
だから技術的発展の余地も残したい自動車レースなどではしょっちゅう改定が行われ、その改定による有利不利があるから陣営同士の駆け引きが生まれたりします。
「公平さの確保」と「別のアプローチにチャレンジできる余地」のさじ加減が難しくて揉めやすい
Re: (スコア:0)
FP8でGPU使った推論エンジン回すのは有りですか?
Re: (スコア:0)
8bit,100Whクラス、
16bit,200Whクラス、
32bit,1kWhクラス、
64bit,10kWhクラス、
無制限クラス、
とかでしょうか。