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「じゃんけんゲーム」のロジックに対する意見の相違で兄弟げんか」記事へのコメント

  • 乱数で「勝ち」「負け」「引き分け」を決めてしまうのではなく
    最初は乱数でも、人間側の手のパターンや反応速度、勝ち負けパターンを解析して
    人間が楽しめるようにすれば、いいゲームになる
    「引き分け」を連続すると人間は熱くなるだろうし
    最初、勝たせておいて、後から締め上げて焦せらせるとか
    楽しめる作り方はあると思う

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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