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「じゃんけんゲーム」のロジックに対する意見の相違で兄弟げんか」記事へのコメント

  • じゃんけんの判定をするものだったら次男方式だけど
    ゲームとして見るとプレイヤーを楽しませるために長男方式の実装を選んでもいいのでは?

    本当のランダムと、ユーザが体感するランダムの差、という問題もあるしさ

    • by Anonymous Coward on 2020年07月30日 18時38分 (#3861780)

      ラスベガスと日本、って感じだな。
      日本のパチスロはスロット回転開始時には結果が確定済みだそうだから。

      …ラスベガスも乱数じゃないんだっけか?

      • by Anonymous Coward

        今時リールが回るままに任せて勝手に止まった位置の図柄で払い出しするマシンなんて存在しないと思うけど。
        日本のパチスロもカジノのスロットマシンもステッピングモーターでプログラム的に止めてるはず。

        • by Anonymous Coward

          目押し、とやらをしても無意味ですよ、って話のこと。
          回転開始時に結果まで確定している(日本は法律でそうなってる)のか、ボタン押すまで確定をしてない(ベガスはこっち?)のか。
          要するにプレイヤーの選択の余地があるかどうか、ってことだけど、
          決定を遅延してても答えは同じような気がしてきた…。どうせCPUが決めてんだよねw

          • by Anonymous Coward

            内部的に確定しても「揃えることが許可される」だけで、「目押し、とやら」をしないと揃いませんよ?

            レバーオンで抽選しても、第三停止で抽選しても、確率さえ法定範囲内に収束していれば問題はないけれど、
            第三停止で抽選じゃ演出が満足作れない。
            第二停止までは当りにも外れにも、どちらにでも分岐できる演出しか出せないからね。

          • by Anonymous Coward

            ラスベガスのスロットマシンはストップボタンがないんではなかったですか?
            リールを回したあとは自然に止まってくれる(ように見える演出をする)までひたすら待つだけだったような

あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

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