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ARM版Windows 10の制約とは?」記事へのコメント

  • 使用できるドライバーはARM64版のみ

    x64版でもそうでしたよね?

    x64アプリは動作しない

    去年発表済み

    OpenGL 1.1以降またはOpenGLのハードウェアアクセラレーションを使用するアプリは動作しない

    モバイル環境でOpenGL使うアプリなんか使いたいものか?

    「アンチチート」ドライバーに依存するゲームは非サポート

    使ってるゲームあんのかな、あれ

    ネイティブOSコンポーネントから非ネイティブコンポーネントを呼び出すことはできないため、x86版のIMEやユーザー支援技術、シェル拡張などは動作しない

    x64版でもそうでしたよね?

    • by Anonymous Coward on 2018年02月21日 18時45分 (#3365343)

      1) 32bit Windows原理主義者が不満を抱いても、それについては無視する、という意味
      2) 同上
      3) Minecraftのデスクトップ版はJava+OpenGLだが、これも無視するという意味(現行のストアアプリ版は問題ない)
      4) 基本無料の日中韓ネトゲ、一部の日本製ゲームでは効果に関わらず上必須となっていて、一種の死刑宣告になりうる
      5) まあ妥当
      6) まあ妥当
      7) Android Emulator、Docker for Windowsなどが動かなくなる

      全体的に「x86_64に深く依存するものは動かない」ということと「x86_64で許していたようなマルウェア的動作について、
      ARM版では必ずしもサポートせず、特別対応も行わない」という二点辺りを改めて明確化したものという印象があるかな。
      実際にこれで対応方法を知るというより方針を周知するのが目的ではないだろうか。

      親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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