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ライブラリ覚えるのがしんどいのだが…
だよねぇ。元記事はプログラム書いたことがない人がアレコレ言ってる感じ。
コンピュータ言語の違いなんて、所詮キーワードと文法が若干違うだけで似た言語を習得してれば直ぐに覚えれる。例外はPerlとXSLT。正直あれは無理だと思った。
>似た言語を習得してれば直ぐに覚えれる。だったらわざわざ新しい言語作る意味ないじゃん。
あとはひとつのバイナリ生成に複数の言語のソースを使えるようになれば。
ただしProC、おめーは同一関数内にいきなりSQL文が出てくるので駄目だ。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
言語より (スコア:5, 興味深い)
ライブラリ覚えるのがしんどいのだが…
Re: (スコア:0)
だよねぇ。元記事はプログラム書いたことがない人がアレコレ言ってる感じ。
Re: (スコア:0)
コンピュータ言語の違いなんて、所詮キーワードと文法が若干違うだけで
似た言語を習得してれば直ぐに覚えれる。
例外はPerlとXSLT。正直あれは無理だと思った。
Re: (スコア:0)
>似た言語を習得してれば直ぐに覚えれる。
だったらわざわざ新しい言語作る意味ないじゃん。
Re:言語より (スコア:1)
独自バージョンを作ろうとしたら怒られたのでC#という新たな言語を作ったMicrosoftという会社があってだな。
Re: (スコア:0)
あとはひとつのバイナリ生成に複数の言語のソースを使えるようになれば。
ただしProC、おめーは同一関数内にいきなりSQL文が出てくるので駄目だ。